Sucker Punch använde samlarobjekt-mynt för att prototypa flerspelarläget Zeni Hajiki

Sucker Punch Productions använde fysiska mynt från Ghost of Yoteis samlarutgåva för att testa reglerna för det PvP-baserade myntkastspelet Zeni Hajiki i spelets nya kostnadsfria flerspelarläge. Senior designchef Darren Bridges förklarade den effektiva prototypmetoden för Kotaku. Studion lade till samarbetsläget Legends för att erbjuda aktiviteter mellan uppdragen.

Sucker Punchs seniora designchef och Legends-ansvarige Darren Bridges avslöjade att teamet testade PvP-reglerna för Zeni Hajiki genom att använda riktiga mynt på ett vanligt bord. Detta tillvägagångssätt möjliggjorde snabb validering utan att behöva skriva någon kod. ”Ghost of Yoteis samlarutgåva innehåller en påse med mynt som är gjorda för att spela spelet, så det var förmodligen den mest effektiva prototypupplevelsen i företagets historia”, sade Bridges till Kotaku. Fansens entusiasm för det myntkastande minispelet i enspelarkampanjen efter lanseringen befäste beslutet att inkludera det i flerspelarlobbyn, tillsammans med aktiviteter som bambuhuggning. Legends-läget, ett gratis DLC utan mikrotransaktioner, bygger vidare på studions erfarenhet från Ghost of Tsushima: Legends. Sucker Punch inledde utvecklingen tidigt med ett kärnteam som växte i takt med att arbetet med huvudkampanjen avslutades. Stridssystemet förblir PvE-fokuserat, vilket utesluter dueller mellan spelare i lobbyn, som designades för pauser mellan samarbetsuppdrag mot massiva fiender från Yōtei Six. Legends har en mytologiskt inspirerad miljö med fantastiska element, vilket kontrasterar mot den mer realistiska enspelarkampanjen. ”Vi älskar alla skönheten i den jordnära världen i Yotei, men det är kreativt uppfriskande för både designer och konstnärer att ta sig an platserna och karaktärerna i Legends”, noterade Bridges. Sony och Sucker Punch avböjde att kommentera framtida flerspelarplaner.

Relaterade artiklar

Nintendo Switch showcasing Mandragora: Whispers of the Witch Tree New Game Plus update amid mystical witch tree and mandragora roots.
Bild genererad av AI

Mandragora: Whispers of the Witch Tree adds New Game Plus on Switch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Knights Peak and Primal Game Studio have released a New Game Plus update for Mandragora: Whispers of the Witch Tree on Nintendo Switch. The update introduces replayable content, new weapons, and various improvements based on player feedback. It brings the Switch version in line with PC and PlayStation releases.

Sucker Punch is adding a free multiplayer mode called Ghost of Yotei Legends to its PS5 exclusive Ghost of Yotei, set to launch on March 10. The update includes the popular Zeni Hajiki coin-flicking mini-game for play with friends in a new lobby area. It also features returning elements like bamboo strikes with leaderboards.

Rapporterad av AI

Sucker Punch Productions has confirmed that Ghost of Yōtei Legends received its final major content update last month. The studio's lead designer announced the decision on the PlayStation Blog. The multiplayer mode launched in March and will receive no further large expansions.

In their latest 'What we've been playing' feature, most Eurogamer staff members discuss their time with Pokémon Pokopia on the Switch 2, while others explore different titles. The roundup, published on March 14, 2026, reveals varied approaches to the life simulation game and insights into multiplayer experiences. Bertie and Connor opt for other games amid the Pokopia trend.

Rapporterad av AI

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

A rare prototype of the English version of Nintendo's 1987 Punch-Out!!, before Mike Tyson's inclusion, fetched $45,000 at auction on March 27, 2026. The buyer shared the ROM online via The Cutting Room Floor, revealing unique differences from the final game. This version lacks Tyson as the final boss and includes early debug features.

Rapporterad av AI

Shapefarm, a new studio based in Tokyo, has partnered with anime house Studio Massket to create Orbitals, a co-op exclusive for Nintendo Switch 2. The game features teens Maki and Omura on an interstellar quest, blending hand-drawn anime aesthetics with puzzle-solving gameplay. Developers highlight influences from 1980s anime and personal childhood inspirations.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj