Sucker Punch använde samlarobjekt-mynt för att prototypa flerspelarläget Zeni Hajiki

Sucker Punch Productions använde fysiska mynt från Ghost of Yoteis samlarutgåva för att testa reglerna för det PvP-baserade myntkastspelet Zeni Hajiki i spelets nya kostnadsfria flerspelarläge. Senior designchef Darren Bridges förklarade den effektiva prototypmetoden för Kotaku. Studion lade till samarbetsläget Legends för att erbjuda aktiviteter mellan uppdragen.

Sucker Punchs seniora designchef och Legends-ansvarige Darren Bridges avslöjade att teamet testade PvP-reglerna för Zeni Hajiki genom att använda riktiga mynt på ett vanligt bord. Detta tillvägagångssätt möjliggjorde snabb validering utan att behöva skriva någon kod. ”Ghost of Yoteis samlarutgåva innehåller en påse med mynt som är gjorda för att spela spelet, så det var förmodligen den mest effektiva prototypupplevelsen i företagets historia”, sade Bridges till Kotaku. Fansens entusiasm för det myntkastande minispelet i enspelarkampanjen efter lanseringen befäste beslutet att inkludera det i flerspelarlobbyn, tillsammans med aktiviteter som bambuhuggning. Legends-läget, ett gratis DLC utan mikrotransaktioner, bygger vidare på studions erfarenhet från Ghost of Tsushima: Legends. Sucker Punch inledde utvecklingen tidigt med ett kärnteam som växte i takt med att arbetet med huvudkampanjen avslutades. Stridssystemet förblir PvE-fokuserat, vilket utesluter dueller mellan spelare i lobbyn, som designades för pauser mellan samarbetsuppdrag mot massiva fiender från Yōtei Six. Legends har en mytologiskt inspirerad miljö med fantastiska element, vilket kontrasterar mot den mer realistiska enspelarkampanjen. ”Vi älskar alla skönheten i den jordnära världen i Yotei, men det är kreativt uppfriskande för både designer och konstnärer att ta sig an platserna och karaktärerna i Legends”, noterade Bridges. Sony och Sucker Punch avböjde att kommentera framtida flerspelarplaner.

Relaterade artiklar

Illustration of a samurai warrior on snowy Mount Yōtei, representing the Ghost of Yōtei New Game Plus update with game elements and dramatic scenery.
Bild genererad av AI

New Game Plus för Ghost of Yōtei kommer i gratis uppdatering den 24 november

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sucker Punch Productions släpper en gratis uppdatering för Ghost of Yōtei den 24 november, som introducerar New Game Plus-läge tillsammans med nya kosmetiska föremål, svårighetsalternativ och förbättringar i Foto-läget. Uppdateringen låter spelare spela om historien med all utrustning och färdigheter som tjänats in efter att ha slutfört huvudkampanjen. Ytterligare funktioner inkluderar reprisbar eftergame-innehåll och förbättrad tillgänglighet.

Sucker Punch lägger till ett gratis flerspelarläge kallat Ghost of Yotei Legends till sitt PS5-exklusiva Ghost of Yotei, som släpps den 10 mars. Uppdateringen inkluderar det populära Zeni Hajiki-myntsnärtminispel för spel med vänner i ett nytt lobbyområde. Den innehåller också återkommande element som bambuattacker med topplistor.

Rapporterad av AI

Ett nytt kooperativt brädspel baserat på One Piece-anime, med titeln Dawn of Liberation, har snabbt överträffat sitt Kickstarter-finansieringsmål. Utvecklat av KessCo låter spelet 1 till 4 spelare samla besättningar och kämpa mot skurkar i Wano-arcens miljö. Det har samlat in nästan 160 000 dollar mot ett initialt mål på 10 000 dollar, med 29 dagar kvar av kampanjen.

Ubisoft stötte på betydande kontrovers i Japan kring sitt spel Assassin's Creed: Shadows, vilket ledde till en redigerad version för att bemöta kulturella känsligheter. Motreaktionen kom från skildringar av förstörelse vid heliga platser, vilket utlöste petition och politisk fördömelse. Trots upprördheten fick spelet till slut framgång bland spelare.

Rapporterad av AI

Keiichi Toyama, skaparen bakom Silent Hill, Siren och Gravity Rush, rekryterar personal för ett nytt storskaligt projekt på Bokeh Game Studio. Studion, som grundades 2020, släppte sitt första spel Slitterhead 2024. Toyama betonade teamets engagemang för originalitet i en jobbannons på en japansk rekryteringswebbplats.

Bandai Namco Entertainment har visat en ny walkthrough-trailer för Code Vein II som visar spelmekanik och berättelselement satta 100 år bakåt i tiden. Företaget har också meddelat om en snart lanserad demoversion för karaktärsskapande, som låter spelare anpassa sin Revenant Hunter inför det fulla spelets release. Rapporter skiljer sig dock åt kring exakta datum för både demo och lansering.

Rapporterad av AI

Koei Tecmo och Team Ninja har annonserat en demo för Fatal Frame II: Crimson Butterfly-remaken, som släpps den 5 mars 2026 på flera plattformar. Det fullständiga spelet följer den 12 mars 2026 med nya spelmekaniker och ett samarbete med Silent Hill f. En ny trailer visar det uppdaterade skräckäventyret.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj