Sucker Punch desarrolló prototipos del modo multijugador Zeni Hajiki con las monedas de la edición de coleccionista

Sucker Punch Productions utilizó las monedas físicas de la edición de coleccionista de Ghost of Yotei para poner a prueba las reglas del juego de lanzar monedas PvP, Zeni Hajiki, en el nuevo modo multijugador gratuito del título. El diseñador sénior del personal, Darren Bridges, explicó a Kotaku el eficiente proceso de creación de prototipos. El estudio añadió el modo cooperativo Legends para cubrir los momentos de inactividad entre misiones.

El diseñador sénior del personal de Sucker Punch y líder de Legends, Darren Bridges, reveló que el equipo probó las reglas PvP de Zeni Hajiki utilizando monedas reales sobre una mesa real. Este enfoque permitió una validación rápida sin necesidad de programación. “La edición de coleccionista de Ghost of Yotei incluye una bolsa de monedas hechas específicamente para jugar, así que probablemente fue la experiencia de creación de prototipos más eficiente en la historia de la compañía”, comentó Bridges a Kotaku. El entusiasmo de los fans por el minijuego de lanzar monedas para un solo jugador tras el lanzamiento consolidó su inclusión en el vestíbulo multijugador junto a actividades como cortar bambú. El modo Legends, un DLC gratuito sin microtransacciones, se basa en la experiencia del estudio con Ghost of Tsushima: Legends. Sucker Punch comenzó su desarrollo pronto, utilizando un equipo central que fue creciendo a medida que concluía el trabajo en la campaña principal. El combate sigue centrado en el PvE, descartando los duelos entre jugadores en el vestíbulo, el cual fue diseñado para los momentos de descanso entre misiones cooperativas contra los enormes enemigos de los Yōtei Six. Legends presenta un entorno inspirado en la mitología con elementos fantásticos, lo que contrasta con el mundo realista de la campaña individual. “A todos nos encanta la belleza del mundo realista de Yotei, pero es creativamente refrescante para los diseñadores y artistas abordar las ubicaciones y personajes de Legends”, señaló Bridges. Sony y Sucker Punch declinaron hacer comentarios sobre futuros planes para el modo multijugador.

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