En ny trailer för Sword and Fairy 4: Remake har väckt uppmärksamhet för sina visuella likheter med den hyllade Clair Obscur: Expedition 33. Utgivaren CubeGame framhävde spelets uppdatering med Unreal Engine 5, med turordningsbaserad strid i en berättelse förankrad i kinesisk mytologi. Även om vissa ser det som efterapning av senaste trender har serien en rik historia sedan 1995.
Trailern för Sword and Fairy 4: Remake, som annonserades av utgivaren CubeGame den 29 december 2025, visar ett turordningsbaserat enspelar-RPG som byggts om i Unreal Engine 5. Den bjuder in spelare att ansluta till Tianhe Yuns lag på en resa för att hitta odödliga varelser och avslöja en länge förseglad dold sanning. Videon betonar höga produktionsvärden, inklusive filmiska stridsanimationer med rörelseoskärpa, slowdown-effekter och ett kommandohjul integrerat direkt i scenen istället för som en separat HUD-element.
Dessa funktioner har lett till jämförelser med Clair Obscur: Expedition 33, en 2025-utgivning som ofta nämns som ett framstående RPG. Observatörer noterar Unreal Engine 5:s hyperrealistiska glans och den stilistiska stridspresentationen, som påminner om det franskutvecklade spelets aura. Kritiker som redaktören för The CRPG Book, Felipe Pepe, har dock avvisat ytliga etiketter och argumenterat för att medier ofta förbiser djupet i kinesiska spel. Pepe kommenterade ett inlägg som kallade det för ett ”Clair Obscur-like”: ”Jag hatar verkligen hur spelmedier hanterar allt från Kina. Vi får en fantastisk remake av ett av deras bästa RPG någonsin, men clowneriet gör noll research om det.”
Sword and Fairy-serien startade med The Legend of Sword and Fairy 1995 för MS-DOS, baserad på kinesisk mytologi som ett alternativ till Final Fantasy men utan västerländsk lokalisering förrän senare delar. Sword and Fairy 7, släppt 2021, skiftade till realtidsaction och blev tillgänglig på PC och konsoler. Originalet Sword and Fairy 4 är från 2007 och finns redan på Steam, vilket gör denna remake till en förbättring snarare än ett nytt koncept. Ett tweet från användaren Dream's Longest Day delade skärmdumpar för att visa visuella paralleller och skämtade: ”Den enda ribban du behöver klara är att känna igen former och färger vid det här laget, och du misslyckas kapitalt. Min 3-åriga kusin kan se likheterna.”
Även om utvecklarna UP Software kan ha infört moderna stilval efter Clair Obscurs framgångar spåras sådana element tillbaka till tidigare influenser som Persona-serien. Denna remake kan ytterligare bredda uppskattningen för turordningsbaserade RPG bortom västerländska standarder.