OtherSide Entertainment har meddelat att de slutar med innehållsuppdateringar för Thick As Thieves, samarbetsliret från Thief-skaparen Warren Spector. Studion, som efter nedskärningar har färre än tio anställda, kommer istället att fokusera på att bevara servertillgång genom peer-to-peer-alternativ.
Regissören Jeff Hickman bekräftade beslutet i en uppdatering från studion den 25 juli. "Detta innebär att det inte kommer att ske några ytterligare innehållsuppdateringar för Thick As Thieves", skrev han. "För att vara ärlig är detta inte det resultat någon av oss vill ha, men vi står inför verkligheten att pågående utveckling av extra innehåll, lägen och system inte är en hållbar väg." Spelet lanserades i slutet av maj 2026. OtherSide Entertainment genomgick stora nedskärningar en månad senare, vilket lämnade kvar endast ett litet team och utgivaren Megabit för att underhålla spelet. Den kvarvarande personalen planerar att undersöka möjligheten till peer-to-peer-fanservrar om den officiella supporten upphör, medan enspelarläget fortsätter som tidigare. Thick As Thieves hämtade inspiration från Spectors rötter inom immersiva simulatorer, men anammade ett enklare upplägg med samarbetsbaserad loot-insamling riktat mot en bredare publik.