Thick As Thieves stellt Support nach zwei Monaten ein

OtherSide Entertainment hat das Ende der Content-Updates für Thick As Thieves angekündigt, das Koop-Spiel von Thief-Schöpfer Warren Spector. Das Studio, das nach Entlassungen auf weniger als zehn Mitarbeiter geschrumpft ist, wird sich stattdessen darauf konzentrieren, den Serverzugang durch Peer-to-Peer-Optionen aufrechtzuerhalten.

Director Jeff Hickman bestätigte die Entscheidung in einem Studio-Update vom 25. Juli. „Das bedeutet, dass es keine weiteren Content-Updates für Thick As Thieves geben wird“, schrieb er. „Offen gesagt ist das nicht das Ergebnis, das wir uns alle wünschen, aber wir sehen der Realität ins Auge, dass die fortlaufende Entwicklung zusätzlicher Inhalte, Modi und Systeme kein gangbarer Weg mehr ist.“

Das Spiel wurde Ende Mai 2026 veröffentlicht. Einen Monat später sah sich OtherSide Entertainment mit massiven Entlassungen konfrontiert, wodurch nur ein kleines Team und der Publisher Megabit für die Betreuung übrig blieben. Die verbleibenden Mitarbeiter planen, Peer-to-Peer-Fan-Server zu untersuchen, falls der offizielle Support endet, während der Einzelspielermodus unverändert bleibt.

Thick As Thieves knüpfte an Spectors Wurzeln im Bereich der Immersive Sims an, übernahm jedoch ein einfacheres Koop-Loot-Format, das auf ein breiteres Publikum abzielte.

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