OtherSide Entertainmentは、『Thief』の生みの親であるウォーレン・スペクター氏が手掛けた協力型ゲーム『Thick As Thieves』のコンテンツ更新を終了すると発表した。人員削減により従業員が10名未満となった同スタジオは、今後はピア・ツー・ピア(P2P)接続によるサーバーの維持に注力するとしている。
ディレクターのジェフ・ヒックマン氏は、7月25日に公開されたスタジオのアップデート情報にてこの決定を認めた。「今後は『Thick As Thieves』に対するこれ以上のコンテンツ更新は行われない」と同氏は述べ、「率直に言って、これは我々全員が望んでいた結果ではない。しかし、追加コンテンツや新たなモード、システムの継続的な開発はもはや現実的な道ではないという現実に直面している」と説明した。
本作は2026年5月下旬にリリースされた。OtherSide Entertainmentは、その1ヶ月後に大規模な人員削減を実施しており、開発チームは少人数体制となり、パブリッシャーであるMegabitと共に運営を維持していた。残ったスタッフは、公式サポート終了後にファンによるピア・ツー・ピアサーバーの構築を検討する予定であり、ソロプレイモードについては変更なくプレイ可能である。
『Thick As Thieves』は、スペクター氏が得意とするイマーシブ・シムの要素を取り入れつつも、より幅広い層をターゲットにしたシンプルな協力型ルート・エム・アップ(戦利品収集型)形式を採用していた。