بعد كشفه في The Game Awards 2025، شاركت Bandai Namco رؤى أعمق حول تطوير Ace Combat 8: Wings of Theve، الذي سيصدر في 2026. في مقابلة معاينة، كشف المطورون عن استشارات مع طيارين قتاليين سابقين وتقنية الرسومات 'Cloudly' الجديدة لتحقيق التوازن بين الواقعية والمتعة الأركيد في إعداد Strangereal —الأول للسلسلة على وحدات التحكم من الجيل الحالي.
ناقش مدير علامة Ace Combat، كازوتوكي كونو، ومنتج اللعبة مانابو شيماو moto العنوان القادم في معاينة قبل The Game Awards في 12 ديسمبر، مستندين إلى مقطع الإعلان السينمائي.
هذه الجزء الثاني من Ace Combat 7: Skies Unknown لعام 2019 يقدم تقنية الرسومات 'Cloudly' لفيزياء السحب الواقعية. يمكن للاعبين المناورة عبر السحب، مستخدمين آثار الدخان لكشف الأعداء للحصول على ميزة تكتيكية. استشارت الاستشارات مع طيارين قتاليين سابقين هذه الميزات: «ما قالوه لنا هو أن الدخول في السحب مخيف جداً؛ [هم] يتجنبونه تماماً»، قال شيماو moto عبر مترجم، مقارنة الحذر الحقيقي بالمناورات البطولية في اللعبة.
تدور الأحداث 10 سنوات بعد Ace Combat 7 في عالم Strangereal الخيالي، وتستمر القصة في صراع الضعفاء بعد هزيمة اتحاد وسط أوسيا أمام جمهورية سوتوا. يسيطر اللاعبون على طيار غير مسمى تم إنقاذه من قبل بقايا على متن حاملة طائرات قديمة، يكسب لقب Wings of Theve وسط ديناميكيات الطاقم ومعارك عالية المخاطر.
طائرات مثل F-18E Super Hornet تم إعادة إنتاجها بصورة فوتوريالية لتناسب الإكشن من حاملة الطائرات، على الرغم من تقليص الطائرات بدون طيار بناءً على تعليقات المعجبين للتركيز على قتال جوي مكثف. «نسعى لمستوى معين من الواقعية، لكننا نريد منح اللاعب الكثير من حرية اتخاذ القرارات»، شرح شيماو moto. بناء عالم واسع عبر غزوات محاكاة يشكل الأسطورة، مع ملاحظة كونو أن حوالي 10% فقط يصل إلى اللعبة.
أبرز كلا المطورين تفاصيل F-18E، مثل مخروط أنفه، كمفضل في التطوير.