Avance de Ace Combat 8: Pilotos reales mejoran el realismo de los dogfights

Tras su revelación en The Game Awards 2025, Bandai Namco compartió más detalles del desarrollo de Ace Combat 8: Wings of Theve, previsto para 2026. En una entrevista previa, los desarrolladores revelaron consultas con ex pilotos de combate y la nueva tecnología gráfica 'Cloudly' para equilibrar realismo y diversión arcade en el entorno Strangereal, el primero de la serie en consolas de generación actual.

El director de marca de la serie Ace Combat, Kazutoki Kono, y el productor Manabu Shimamoto discutieron el próximo título en una previa antes de The Game Awards el 12 de diciembre, ampliando el tráiler de anuncio cinematográfico.

Esta secuela de Ace Combat 7: Skies Unknown de 2019 introduce la tecnología gráfica 'Cloudly' para una física realista de las nubes. Los jugadores pueden maniobrar entre nubes, usando estelas de condensación para detectar enemigos y ganar ventaja táctica. Las consultas con ex pilotos de combate fundamentaron estas funciones: «Lo que nos dijeron es que da demasiado miedo entrar en las nubes; [ellos] lo evitan por completo», dijo Shimamoto a través de un intérprete, contrastando la cautela real con las maniobras heroicas del juego.

Ambientada 10 años después de Ace Combat 7 en el mundo ficticio Strangereal, la historia continúa la lucha de los perdedores tras la derrota de la Federación de Usea Central ante la República de Sotoa. Los jugadores controlan a un piloto sin nombre rescatado por restos de una tripulación a bordo de un portaaviones obsoleto, ganando el alias Wings of Theve en medio de dinámicas de equipo y batallas de alto riesgo.

Aviones como el F-18E Super Hornet se recrean fotorealísticamente para adaptarse a la acción desde portaaviones, aunque los UAV se han reducido según el feedback de los fans para priorizar dogfights intensos. «Buscamos un cierto nivel de realidad, pero queremos dar al jugador mucha agencia en la toma de decisiones», explicó Shimamoto. Un extenso trabajo de construcción del mundo mediante invasiones roleadas da forma al lore, con Kono señalando que solo alrededor del 10% llega al juego.

Ambos desarrolladores destacaron los detalles del F-18E, como su cono nasal, como favoritos del desarrollo.

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