Ace Combat 8 preview: Real pilots enhance dogfighting realism

Following its reveal at The Game Awards 2025, Bandai Namco shared deeper development insights for Ace Combat 8: Wings of Theve, due in 2026. In a preview interview, developers revealed consultations with former combat pilots and new 'Cloudly' graphics tech to balance realism and arcade fun in the Strangereal setting—the series' first on current-gen consoles.

Ace Combat series brand director Kazutoki Kono and producer Manabu Shimamoto discussed the upcoming title in a preview ahead of The Game Awards on December 12, building on the cinematic announcement trailer.

This sequel to 2019's Ace Combat 7: Skies Unknown introduces 'Cloudly' graphics technology for realistic cloud physics. Players can weave through clouds, using contrails to spot foes for tactical advantage. Consulting former combat pilots grounded these features: "What they told us is that it's too scary to go into clouds; [they] actually avoid it altogether," Shimamoto said via translator, contrasting real caution with the game's heroic maneuvers.

Set 10 years after Ace Combat 7 in the fictional Strangereal world, the story continues the underdog struggle after the Federation of Central Usea's defeat by the Republic of Sotoa. Players control an unnamed pilot rescued by remnants aboard an outdated aircraft carrier, earning the alias Wings of Theve amid crew dynamics and high-stakes battles.

Jets like the F-18E Super Hornet are photorealistically recreated to suit the carrier-based action, though UAVs were dialed back per fan feedback to prioritize intense dogfights. "We are going for a certain level of reality, but we do want to give the player a lot of decision-making agency," Shimamoto explained. Extensive world-building via roleplayed invasions shapes the lore, with Kono noting only about 10% makes it into the game.

Both developers highlighted the F-18E's details, like its nose cone, as a development favorite.

Verwandte Artikel

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Bild generiert von KI

CES 2026 präsentiert KI-gesteuerte Gaming-Hardware-Ankündigungen

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas haben Unternehmen wie Nvidia, Razer und HyperX KI-verbesserte Gaming-Technologien vorgestellt, die auf Leistungssteigerung und bessere Nutzererfahrung abzielen. Diese Vorstellungen unterstreichen die wachsende Integration künstlicher Intelligenz in Gaming-Peripheriegeräte und -Software. Einige handeln sich um unmittelbare Updates, andere sind konzeptionelle Prototypen.

Bandai Namco hat Ace Combat 8: Wings of Theve während The Game Awards 2025 vorgestellt, was den ersten neuen Eintrag in der Serie seit 2019 markiert. Der kinematische Trailer betonte Storytelling und Charakterentwicklung, wobei das Spiel für 2026 auf PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 geplant ist. Angetrieben von Unreal Engine 5, verspricht es dynamische Visuals und Arcade-Flugkampf.

Von KI berichtet

Bandai Namcos Ace Combat 8: Wings of Theve, das letztes Jahr bei The Game Awards 2025 angekündigt wurde, bietet ein Vorbesteller-Bonus mit einem PC-Port von Ace Combat Zero: The Belkan War auf allen Plattformen. Dies spiegelt frühere Serien-Boni wider und wurde via SteamDB-Update enthüllt.

Der unabhängige Entwickler ViJuDa hat enthüllt, dass Super Woden: Rally Edge, ein rallyeorientierter Ableger der Super Woden GP-Serie, am 15. Januar 2026 über Steam auf dem PC erscheint. Der Titel wechselt zu einer Top-Down-Perspektive und betont arcade-ähnlichen Spaß statt Realismus. Konsolenveröffentlichungen sind für später im Jahr geplant.

Von KI berichtet

Das bevorstehende Lord of Mysteries MMORPG hat einen beeindruckenden Vorschautrailer veröffentlicht, der die Stadt Tingen zeigt und Fans des Original-Webromans begeistert. Entwickelt von SPARK NEXA mit Unreal Engine 5, verspricht das Spiel ein Cross-Platform-Erlebnis auf PC und Mobile. Anmeldungen für einen Closed-Beta-Test sind nun geöffnet vor dem Launch im Februar.

Arc System Works hat angekündigt, dass Guilty Gear -Strive- Version 2.0 ein bedeutender Meilenstein sein wird, der sich wie ein neues Spiel anfühlen soll und nicht wie ein einfacher Patch. Das Update umfasst bei Release einen neuen Charakter, Balance-Änderungen und neue Moves für ausgewählte Kämpfer. Die Unterstützung für Nintendo Switch nach dieser Version bleibt ungewiss.

Von KI berichtet

Entwickler 4Divinity hat den initialen Gameplay-Trailer für seinen bevorstehenden cinematischen Ego-Shooter The Defiant vorgestellt. Das sechsminütige Video bietet einen Vorgeschmack auf die intensive Kriegsumgebung des Spiels und die Kampmechaniken. Kein Veröffentlichungstermin für den Titel wurde angekündigt.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen