أعلنت مايكروسوفت أن وضع Xbox بدوام كامل الشاشة، وهو واجهة ألعاب محسنة للمتحكمات، سيصبح متاحًا على جميع أجهزة Windows 11 بدءًا من أبريل. الميزة، التي ظهرت أول مرة على أجهزة الألعاب المحمولة، تهدف إلى تبسيط تجربة المستخدم أثناء التشغيل على Windows القياسي. سيتم إطلاقها أوليًا في أسواق مختارة.
كشفت مايكروسوفت في مؤتمر مطوري الألعاب في 11 مارس 2026، أن وضع Xbox سينتشر إلى جميع أجهزة كمبيوتر Windows 11، بما في ذلك الحواسيب المحمولة والمكتبية، بدءًا من أبريل. المعروف سابقًا باسم Xbox Full-Screen Experience أو Xbox Experience for Handheld، ظهرت الواجهة لأول مرة الصيف الماضي على Asus ROG Ally X، وهي تعاون بين Asus ومايكروسوفت. هذا الجهاز المحمول يعتمد افتراضيًا واجهة مستخدم بدوام كامل الشاشة مدفوعة بالمتحكم مبنية فوق Windows 11، مما يسمح للمستخدمين بالوصول إلى سطح المكتب التقليدي في أي وقت. Xbox Mode يحافظ على وظائف Windows الكاملة تحت السطح لكنه يعطل عناصر مثل قائمة ابدأ وشريط المهام لتوفير الموارد، مما قد يوفر ما يصل إلى غيغابايتين من RAM ويقلل من استهلاك الطاقة. تصفه مايكروسوفت بأنه يوفر تجربة محسنة للمتحكمات لتصفح مكتبات الألعاب، وإطلاق العناوين، واستخدام Game Bar، والتبديل بين التطبيقات—مشابه لـ Steam's Big Picture Mode. يتيح مفتاح تبديل المهام انتقالات سريعة بين الألعاب والتطبيقات. يأتي الإطلاق بعد اختبارات على أجهزة ألعاب محمولة Windows 11 العام الماضي، على الرغم من أن التجارب المبكرة على أجهزة مثل ROG Ally X أظهرت بعض تحديات التكامل، خاصة مع متاجر الطرف الثالث مثل Steam وEpic Games Store. يعود تطوير هذه الميزة إلى سبتمبر 2022 على الأقل، عندما أعدت مايكروسوفت نموذجًا أوليًا لواجهة محمولة خلال هاكاثون داخلي، وسط صعود منافسين مثل Steam Deck من Valve الذي يشغل ألعاب Windows على Linux. كانت أنظمة Xbox تاريخيًا مبنية على إصدارات معدلة من Windows، لكن هذا الوضع يمثل خطوة نحو توافق أوسع على أجهزة PC العامة. في نفس حدث GDC، شاركت مايكروسوفت تحديثات ألعاب إضافية، بما في ذلك توافر أوسع لـ Advanced Shader Delivery لتقليل التلعثم داخل اللعبة، وتحسينات لـ DirectStorage مع ضغط Zstandard وأداة Game Asset Conditional Library، وعروض أولية لدمج التعلم الآلي في واجهات DirectX APIs. بشكل منفصل، تخطط الشركة لتوزيع مجموعات مطوري Project Helix العام المقبل، وهو نظام مبني على تكنولوجيا AMD من الجيل التالي قادر على تشغيل ألعاب PC والكونسول.