Build a Rocket Boy kündigt Reset für den umstrittenen Titel MindsEye an

Build a Rocket Boy hat das veröffentlicht, was es als bisher bedeutendste Aktualisierung für sein Open-World-Spiel MindsEye bezeichnet und als Reset für 2026 inmitten laufender Entwicklung positioniert. Das Update folgt auf ein katastrophales Launch 2025 und kommt, während Studio-Gründer Leslie Benzies neuen Vorwürfen gegenübersteht. Zukünftige Pläne umfassen eine Erweiterung und Multiplayer-Features.

Build a Rocket Boy, das Studio hinter dem Open-World-Spiel MindsEye, hat am 4. Februar 2026 eine „neue Phase der fortlaufenden Entwicklung“ mit seinem siebten Post-Launch-Update angekündigt. Das Studio beschrieb dies als „bisher bedeutendstes Post-Launch-Update, das die Qualitätsvision des Studios umsetzt und den Boden für spannende zukünftige Inhaltsupdates bereitet“, und positionierte es als „Reset für die Marke und den Titel im Jahr 2026“. Ein Trailer mit dem Titel „MindsEye - More Than It Seems“ begleitet die Veröffentlichung. MindsEye startete im Juni 2025 unter breiter Kritik, geprägt von Bugs, schlechter Performance, abgesagten gesponserten Marketing-Streams und katastrophalen Bewertungen. Der Entwickler entließ kurz darauf Personal und führte im November 2025 ein „kostenloses Starter-Paket“ als Testversion auf allen Plattformen ein. CEO und CTO Mark Gerhard lobte das Update als „einen großen Schritt nach vorn für MindsEye und unser Studio“ und versprach „substanzielle Verbesserungen im Kampf und Gameplay“ sowie neuen Inhalt in Entwicklung. Das Studio verpflichtete sich zu „stetigem, bedeutsamem Fortschritt“. Ausblickend plant Build a Rocket Boy, in den kommenden Monaten eine neue Erweiterung vorzustellen, die Endgame-Inhalte und verbesserte Welterkundung hinzufügt. Es wird auch einen Multiplayer-Modus auf die ARCADIA-Plattform bringen, die monatliche Missionen bietet. Die Ankündigung erfolgt inmitten von Kontroversen. Am 3. Februar 2026 reagierte Gründer Leslie Benzies, ein Rockstar-Veteran, auf eine Vorladung in kürzlich freigegebenen Epstein-Akten des US-Justizministeriums. Eine E-Mail einer namentlich nicht genannten Person warf ihm sexuelle Übergriffe vor; Benzies wies dies zurück und erklärte: „Diese Vorwürfe sind falsch, ich hatte eine einvernehmliche Beziehung von 3 Monaten mit dieser Person, und ich habe Jeffrey Epstein nie getroffen, seine Insel besucht, seine Immobilien oder mit seinem Flugzeug gereist. Jede Andeutung sonstiges ist irreführend.“ Gerhard hat zuvor auf externe Bedrohungen hingewiesen und einem YouTuber die Entfernung eines Videos abverlangt, das „Medienmanipulation, Spionage, Sabotage oder Einmischung gegen unsere Organisation“ zitierte. Er bezeichnete Kritiker als Teil eines „Medienmanipulations-Kabals“ und behauptete, die Vorab-Negativität sei „von jemandem finanziert“. Benzies sprach von „internen und externen“ Kräften, die den Launch sabotierten, und gelobte, „Saboteure“ auszumerzen. Ein Sprecher bestätigte, dass Benzies beim Unternehmen bleibt, obwohl er im Pressemitteilung fehlt.

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Mark Gerhard, CEO von Build A Rocket Boy, bezeichnete den Start des Shooters MindsEye als den „schlechtesten Start der Geschichte“. Er führte viele der Probleme auf Sabotage zurück und kündigte an, dass das Studio Beweise in einem kommenden Multiplayer-Update veröffentlichen werde. Zudem merkte Gerhard an, dass sich die Verkaufszahlen und Rezensionen seit der Veröffentlichung im letzten Juni verbessert hätten.

Von KI berichtet

Nach dem „Reset“-Update im Februar und den Entlassungen im März hat Build A Rocket Boy den Preis für das umstrittene Spiel MindsEye plattformübergreifend von 60 auf 35 Dollar gesenkt und übernimmt nach der Trennung von IO Interactive nun die Eigenveröffentlichung. Zudem veröffentlichte das Studio den Spionage-DLC Blacklisted sowie Werkzeuge für von Spielern erstellte Inhalte.

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