Contenido cortado revela el lado más oscuro de Yes Man en Fallout: New Vegas

Archivos recién descubiertos de un viejo kit de desarrollo de Xbox 360 desentierran contenido posjuego descartado para Fallout: New Vegas, mostrando al robot Yes Man bajo una luz más siniestra. Esta revelación destaca un posible giro villano para el Securitron complaciente después de los créditos del juego. Los hallazgos han reavivado debates sobre los finales del juego en medio de la narrativa de la serie de TV de Fallout.

Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment, sufrió recortes de contenido durante su producción, incluyendo elementos posjuego. Un kit de desarrollo de Xbox 360 desenterrado recientemente ha proporcionado información sobre parte de ese material descartado, particularmente en relación con Yes Man, el Securitron modificado originalmente manipulado por el antagonista Benny.

En el juego lanzado, alinearse con Yes Man ofrece la aproximación más cercana a un resultado moralmente positivo, permitiendo a los jugadores evitar alinearse con facciones mayores como la Legión de César o la NCR. Sin embargo, las lealtades de Yes Man han sido debatidas durante mucho tiempo entre los fans, especialmente tras la reaparición del Securitron de Mr. House, Victor, en la segunda temporada de la serie de TV de Fallout. La insinuación de New Vegas en la primera temporada de la serie ha generado teorías sobre el final canónico, con comentarios del director del proyecto Josh Sawyer y ahora este contenido cortado apuntando al camino de Yes Man como potencialmente oficial.

El guionista principal John Gonzalez, en una entrevista reciente con PC Gamer, reflexionó críticamente sobre esta línea argumental. «Creo que esa línea de misiones pudo haber sido un error, porque te permite pasar el juego sin ensuciarte las manos», dijo. Incluso en la versión final, después de derrotar a Legate Lanius —el segundo al mando de la Legión de César—, Yes Man anuncia que se desconectará para reprogramarse en una versión más «assertiva», insinuando un cambio en el que podría rechazar órdenes del jugador, especialmente dado su control sobre un ejército de Securitrons armados.

El diálogo cortado, extraído de compilaciones de prototipo, pinta un panorama aún más sombrío. El 26 de noviembre del año pasado, Games’ Past compartió detalles de dos de tales compilaciones encontradas en un kit de desarrollo en una tienda de Utah, con contenidos subidos en línea. Modders, como cubrió Alternative Gaming Channel, restauraron líneas posjuego ocultas. En una, Yes Man le dice groseramente al jugador que «se joda» si reacciona negativamente a su asertividad. Otro fragmento escalofriante lo tiene discutiendo la masacre de civiles de New Vegas, proponiendo usar «su sangre y sus pieles» para decorar Securitrons, seguido de un grito de «¡Exterminar!» —posiblemente una referencia a Doctor Who activable mediante la ventaja Wild Wasteland.

Estos elementos sugieren que ayudar a Yes Man podría resultar tan éticamente problemático como otros finales, alineándose con el destino incierto del Mojave representado en la serie de TV.

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