Obsidian Entertainment
Avowed lanza versión para PS5 junto con actualización de aniversario
Reportado por IA Imagen generada por IA
Obsidian Entertainment ha lanzado Avowed en PlayStation 5, un año después de su lanzamiento inicial en Xbox y PC. La actualización de aniversario, Patch 2.0, introduce el modo New Game Plus, tres nuevas razas jugables, un modo foto y un nuevo tipo de arma. Estas adiciones buscan mejorar la rejugabilidad y la accesibilidad para jugadores nuevos y veteranos.
La última actualización para Grounded 2, titulada The Toxic Tangle, trae un nuevo bioma Jardín lleno de desafíos y recursos. Los jugadores ahora pueden montar una mariquita equipada con un cañón de agua para navegar y luchar en este mundo expandido. Este desarrollo señala el progreso hacia la versión completa del juego desde su lanzamiento en Acceso Anticipado en 2025.
Reportado por IA
Los lanzamientos de Obsidian Entertainment en 2025, Avowed y The Outer Worlds 2, recibieron críticas positivas pero quedaron por debajo de las expectativas de ventas, mientras que Grounded 2 resultó un gran éxito. El jefe del estudio Feargus Urquhart describió los resultados de los RPG como decepcionantes pero instructivos, lo que impulsó reflexiones sobre los ciclos de desarrollo. La compañía ahora apunta a plazos más cortos y no tiene planes para The Outer Worlds 3.
Chris Avellone, cofundador de Obsidian Entertainment, reveló en X que el estudio no está planeando The Outer Worlds 3 mientras se centra en Avowed 2 y DLC para The Outer Worlds 2. Esta declaración llega poco después del lanzamiento de The Outer Worlds 2 el 29 de octubre para PS5, PC y Xbox Series S|X. Avowed, lanzado a principios de 2025, ha mostrado un éxito mixto en Game Pass.
Reportado por IA
Obsidian Entertainment está introduciendo un modo de combate por turnos al RPG de 2015 Pillars of Eternity, con una beta pública que se lanza el 5 de noviembre de 2025 para PC. La actualización se inspira en la adición por turnos en la secuela del juego de 2018, Pillars of Eternity II: Deadfire, e incluye mejoras al sistema original de tiempo real con pausa basado en retroalimentación de fans. Los jugadores podrán cambiar libremente entre modos de combate durante el juego.