Rumor apunta a mecánica de cambio dimensional para el próximo juego de Zelda

Un insider del gaming ha compartido un rumor sobre el próximo título principal de Legend of Zelda para Nintendo Switch 2, centrado en una mecánica de cambio dimensional. El concepto implica usar desgarros para viajar entre mundos, construyendo sobre elementos de mundo abierto de entregas anteriores. Aunque sin confirmar, la idea toma inspiración de una habilidad existente en la serie.

El cofundador de Xboxera, Nick “Shpeshal Nick” Baker, discutió un supuesto rumor para el próximo juego principal de Zelda durante un reciente crossover de podcast con Jeff Grubb de Giant Bomb. Según Baker, el juego contaría con cambio dimensional como mecánica central, permitiendo a los jugadores transportarse entre mundos a través de desgarros. Se dice que este sistema influye en la resolución de puzles y diversos elementos de jugabilidad, mientras retiene gran parte del diseño de mundo abierto visto en The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

El rumor especula que Nintendo podría expandir la habilidad Ascend de Tears of the Kingdom, que se originó como herramienta de desarrollo, hasta convertirla en la base de un título completo. El relato de Baker permanece sin verificar, y el artículo nota escepticismo hacia las filtraciones de Nintendo de una sola fuente, a menos que sean corroboradas por múltiples informes o información de la cadena de suministro. Pese a las dudas, el concepto se describe como intrigante y potencialmente idóneo para la evolución de la franquicia.

No han surgido detalles de lanzamiento, y el próximo Zelda está probablemente a años de su salida. Este rumor aparece en medio de la expectación por el sucesor del Switch de Nintendo, aunque los anuncios oficiales han sido escasos.

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