Rumeur suggère une mécanique de changement dimensionnel pour le prochain jeu Zelda

Un initié du gaming a partagé une rumeur sur le prochain titre principal de Legend of Zelda pour Nintendo Switch 2, axée sur une mécanique de changement dimensionnel. Le concept repose sur l’utilisation de déchirures pour voyager entre les mondes, en s’appuyant sur les éléments de monde ouvert des épisodes précédents. Bien que non confirmée, l’idée puise son inspiration dans une capacité existante de la série.

Cofondateur de Xboxera, Nick «Shpeshal Nick» Baker, a évoqué une rumeur présumée concernant le prochain jeu principal Zelda lors d’un récent crossover de podcast avec Jeff Grubb de Giant Bomb. Selon Baker, le jeu intégrerait un changement dimensionnel comme mécanique centrale, permettant aux joueurs de se déplacer entre les mondes via des déchirures. Ce système influencerait la résolution de puzzles et divers éléments de gameplay, tout en conservant une grande partie du design en monde ouvert observé dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

La rumeur avance que Nintendo pourrait développer la capacité Ascend de Tears of the Kingdom, initialement un outil de développement, en fondement d’un titre entier. Le récit de Baker demeure invérifié, l’article soulignant le scepticisme face aux fuites Nintendo issues d’une seule source, sauf corroboration par plusieurs rapports ou informations sur la chaîne d’approvisionnement. Malgré les doutes, le concept est qualifié d’intrigant et potentiellement adapté à l’évolution de la franchise.

Aucun détail de sortie n’a été révélé, et le prochain Zelda est probablement à plusieurs années de son lancement. Cette rumeur survient dans un contexte d’anticipation autour du successeur du Switch de Nintendo, les annonces officielles restant rares.

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