En gaminginsider har delat ett rykte om nästa huvudtitel i Legend of Zelda för Nintendo Switch 2, med fokus på en dimensionsskiftmekanik. Konceptet handlar om att använda sprickor för att resa mellan världar, och bygger på öppna värld-element från tidigare spel. Även om det inte är bekräftat drar idén inspiration från en befintlig förmåga i serien.
Xboxera-medgrundaren Nick “Shpeshal Nick” Baker diskuterade ett påstått rykte om det kommande huvudspeltiteln Zelda i ett nyligt podcast-samarbete med Giant Bomb’s Jeff Grubb. Enligt Baker skulle spelet ha dimensionsskifte som central mekanik, som låter spelare resa mellan världar via sprickor. Systemet sägs påverka pusselläsning och olika gameplayelement, samtidigt som mycket av den öppna värld-designen från The Legend of Zelda: Breath of the Wild och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bevaras.
Rykte spekulerar i att Nintendo kan utöka Ascend-förmågan från Tears of the Kingdom, som ursprungligen var ett utvecklingsverktyg, till grund för ett helt spel. Bakers redogörelse är fortfarande obekräftad, och artikeln noterar skepsis mot Nintendo-läckor från en enda källa om de inte bekräftas av flera rapporter eller leveranskedjeinformation. Trots tvivel beskrivs konceptet som fascinerande och potentiellt lämpligt för franchisens utveckling.
Inga utgivningsdetaljer har kommit fram, och nästa Zelda lär ligga år från release. Rykte dyker upp mitt i förväntningarna på Nintendos Switch-efterträdare, även om officiella tillkännagivanden varit få.