次のゼルダゲームに次元シフトメカニックを示唆する噂

ゲーム業界のインサイダーがNintendo Switch 2向け次期メインストリーム『ゼルダの伝説』タイトルに関する噂を明かした。中心は次元シフトのメカニックで、裂け目を使って世界間を移動するコンセプトで、前作のオープンワールド要素を拡張したものだ。未確認ながら、シリーズ既存のアビリティに着想を得ている。

Xboxera共同創設者のNick “Shpeshal Nick” Baker氏が、Giant BombのJeff Grubb氏との最近のポッドキャストクロスオーバーで、次期メインストリーム『ゼルダ』ゲームに関する噂を語った。Baker氏によると、本作は次元シフトをコアメカニックとし、裂け目経由でプレイヤーが世界間を移動可能になるという。このシステムはパズル解決や各種ゲームプレイ要素に影響を与え、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』および『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で見られたオープンワールドデザインの多くを維持する。

噂では、Nintendoが『ティアーズ オブ ザ キングダム』のAscendアビリティ(開発ツールとして生まれた)を、1本のタイトルの基盤に拡大する可能性があるとされている。Baker氏の話は未検証で、記事は単一ソースのNintendoリークに対する懐疑心を指摘。複数レポートやサプライチェーン情報による裏付けがない限り信用できないと述べている。疑念はあるものの、このコンセプトは興味深く、フランチャイズの進化に適合する可能性があると評価されている。

リリース詳細はなく、次期『ゼルダ』は発売まで数年を要する見込み。この噂はNintendo Switch後継機への期待が高まる中で浮上したが、公式発表はほとんどない。

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