Gerücht deutet auf Dimensionswechsel-Mechanik für nächstes Zelda-Spiel hin

Ein Gaming-Insider hat ein Gerücht über den nächsten Hauptitel von Legend of Zelda für Nintendo Switch 2 geteilt, das sich auf eine Dimensionswechsel-Mechanik konzentriert. Das Konzept umfasst die Nutzung von Rissen, um zwischen Welten zu reisen, und baut auf Open-World-Elementen früherer Teile auf. Obwohl unbestätigt, schöpft die Idee aus einer bestehenden Fähigkeit der Serie.

Xboxera-Mitgründer Nick „Shpeshal Nick“ Baker sprach in einem kürzlichen Podcast-Crossover mit Jeff Grubb von Giant Bomb über ein angebliches Gerücht zum kommenden Haupt-Zelda-Titel. Baker zufolge würde das Spiel Dimensionswechsel als Kernmechanik bieten, die es Spielern ermöglicht, durch Risse zwischen Welten zu wechseln. Dieses System soll das Lösen von Rätseln und verschiedene Gameplay-Elemente prägen, während viel vom Open-World-Design aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erhalten bleibt.

Das Gerücht mutmaßt, dass Nintendo die Ascend-Fähigkeit aus Tears of the Kingdom – ursprünglich ein Entwicklungs-Tool – zur Grundlage eines gesamten Titels ausbauen könnte. Bakers Darstellung ist unbestätigt; der Artikel äußert Skepsis gegenüber Nintendo-Lecks aus einer einzigen Quelle, solange sie nicht durch mehrere Berichte oder Lieferketteninformationen untermauert werden. Trotz Zweifeln wird das Konzept als spannend und franchisegerecht beschrieben.

Keine Releasedaten sind bekannt, und das nächste Zelda dürfte noch Jahre entfernt sein. Das Gerücht fällt in eine Phase der Erwartung an den Switch-Nachfolger von Nintendo, offizielle Ankündigungen sind jedoch rar.

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