Battlefield Studios va refondre les mécaniques de tir de Battlefield 6 à partir du 30 juin pour les rendre plus proches de celles de Battlefield 4. La dernière mise à jour de la Saison 3 ajustera le recul des armes, la vitesse initiale des projectiles et les multiplicateurs de dégâts pour l'ensemble des armes.
Ces changements visent à rendre le recul plus prévisible tout en encourageant les joueurs à doser leurs tirs à longue distance. Les pistolets-mitrailleurs excelleront au combat rapproché, les mitrailleuses légères se concentreront sur la suppression, et les fusils d'assaut serviront d'options polyvalentes.
Les multiplicateurs de dégâts seront également modifiés de sorte que les membres et le bas du torse infligent moins de dégâts que le torse. Cet ajustement cherche à réduire le temps d'élimination moyen sans affecter les éliminations les plus rapides possibles en combat rapproché.
Les mises à jour ont déjà été testées par les joueurs de Battlefield Labs. Elles coïncideront avec un nouvel événement à durée limitée qui inclut une mécanique similaire à celle présente dans Call of Duty: Ghosts.