Battlefield Studios wird das Waffen-Gameplay in Battlefield 6 ab dem 30. Juni überarbeiten, um es wieder stärker an Battlefield 4 anzunähern. Das finale Update für Saison 3 wird den Waffenrückstoß, die Mündungsgeschwindigkeit und die Schadensmultiplikatoren für alle Waffen anpassen.
Die Änderungen zielen darauf ab, den Rückstoß berechenbarer zu machen und Spieler dazu zu ermutigen, ihre Schüsse auf größere Distanz gezielter abzugeben. Maschinenpistolen sollen ihre Stärken im Nahkampf ausspielen, leichte Maschinengewehre werden sich auf Unterdrückungsfeuer konzentrieren und Sturmgewehre fungieren als vielseitige Optionen.
Die Schadensmultiplikatoren werden zudem so angepasst, dass Treffer an den Gliedmaßen und im unteren Rumpfbereich weniger Schaden verursachen als Treffer im Brustbereich. Diese Anpassung soll die durchschnittliche Zeit bis zur Eliminierung (Time-to-Kill) verringern, ohne die schnellstmöglichen Kills im Nahkampf zu beeinträchtigen.
Die Updates wurden bereits von Spielern in den Battlefield Labs getestet. Sie werden zeitgleich mit einem neuen zeitlich begrenzten Event veröffentlicht, das eine Spielmechanik einführt, die an eine aus Call of Duty: Ghosts erinnert.