Battlefield Studios kommer att göra om vapenmekaniken i Battlefield 6 med start den 30 juni för att få den att kännas mer lik Battlefield 4. Den sista uppdateringen för säsong 3 kommer att justera vapenrekyl, utgångshastighet och skademultiplikatorer för samtliga vapen.
Ändringarna syftar till att göra rekylen mer förutsägbar samtidigt som spelare uppmuntras att anpassa sin eldgivning på längre avstånd. Kulsprutepistoler kommer att utmärka sig i närstrid, lätta kulsprutor kommer att fokusera på eldunderstöd, och automatkarbiner kommer att fungera som mångsidiga alternativ.
Skademultiplikatorerna kommer även att ändras så att lemmar och nedre delen av bålen ger mindre skada än bröstkorgen. Denna justering syftar till att sänka den genomsnittliga tiden för att eliminera fiender utan att påverka de snabbaste möjliga dödandet på nära håll.
Uppdateringarna har redan testats av spelare i Battlefield Labs. De kommer att sammanfalla med ett nytt tidsbegränsat evenemang som inkluderar en mekanik liknande den från Call of Duty: Ghosts.