Epic confirme que Fortnite ne reviendra pas sur iOS au Japon

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a annoncé que Fortnite ne sera pas lancé sur iOS au Japon l'année prochaine, blâmant les récents changements de politique d'Apple pour entraver la concurrence. Cette décision découle de la nouvelle loi japonaise sur la concurrence des logiciels mobiles, qui obligeait Apple à autoriser les magasins d'applications tiers, mais qui, selon Sweeney, a conduit à de nouvelles frais et mesures de surveillance.

Epic Games a décidé de ne pas ramener Fortnite sur les appareils iOS au Japon en 2025, invoquant le prétendu non-respect par Apple des récents changements réglementaires. Dans une série de publications sur X (anciennement Twitter), le PDG Tim Sweeney a qualifié les actions d'Apple de «nouvelle abomination d'obstruction et de violation de la loi en gross mépris envers le gouvernement et le peuple japonais».

La loi japonaise sur la concurrence des logiciels mobiles (MSCA), entrée en vigueur le 18 décembre 2024, exigeait qu'Apple ouvre iOS aux magasins d'applications concurrents et aux systèmes de paiement alternatifs. Apple a annoncé des mesures de conformité plus tôt cette semaine, incluant des options pour les développeurs de distribuer des applications en dehors de son App Store et de traiter les paiements indépendamment. Cependant, Sweeney a critiqué ces mesures comme insuffisantes, pointant de nouveaux frais : un prélèvement de 21 % sur les paiements in-app de tiers, 15 % sur les achats web, et une taxe de 5 % sur tous les revenus des applications dans les magasins concurrents.

«Ils imposent une nouvelle taxe poubelle de 5 % sur tous les revenus des applications distribuées par des magasins concurrents, et prévoient de surveiller toutes les transactions au sein de ceux-ci via une API de rapport obligatoire», a écrit Sweeney. Il a également mis en lumière «de nouveaux écrans d'avertissement anticomptitifs destinés à tromper les clients en leur faisant croire que leur vie privée et leur sécurité financière sont menacées lorsqu'ils traitent avec des concurrents d'Apple».

Sweeney a fait référence à des décisions judiciaires américaines antérieures, notant que des pratiques similaires ont été jugées illégales par le tribunal de district américain et confirmées par la Cour d'appel du 9e circuit. Il a conclu que «la vraie concurrence n'aura pas lieu, et les consommateurs n'en bénéficieront pas, lorsque Apple abuse de sa position», et a déclaré qu'Epic déposerait des plaintes auprès de la Commission japonaise de la concurrence loyale.

Ce développement attise le différend de cinq ans en cours entre Epic et Apple, qui a commencé en 2020 lorsque Epic a introduit des paiements directs dans Fortnite pour contourner la commission de 30 % d'Apple. Une décision du tribunal de district américain en mai 2024 a trouvé Apple en «violation volontaire» d'une injonction contre des pratiques anticomptitives. Epic estime que la querelle lui a coûté environ 1 milliard de dollars en revenus perdus.

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