El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha anunciado que Fortnite no se lanzará en iOS en Japón el próximo año, culpando a los recientes cambios de política de Apple por obstaculizar la competencia. La decisión surge de la nueva Ley de Competencia de Software Móvil de Japón, que exigió a Apple permitir tiendas de aplicaciones de terceros, pero, según Sweeney, derivó en nuevas tarifas y medidas de vigilancia en su lugar.
Epic Games ha decidido no traer de vuelta Fortnite a los dispositivos iOS en Japón en 2025, citando el presunto incumplimiento de Apple de los recientes cambios regulatorios. En una serie de publicaciones en X (anteriormente Twitter), el CEO Tim Sweeney describió las acciones de Apple como «otra atrocidad de obstrucción y violación de la ley en gross desrespeto al gobierno y al pueblo de Japón».
La Ley de Competencia de Software Móvil de Japón (MSCA), efectiva desde el 18 de diciembre de 2024, ordenó que Apple abriera iOS a tiendas de aplicaciones competidoras y sistemas de pago alternativos. Apple anunció medidas de cumplimiento a principios de esta semana, incluyendo opciones para que los desarrolladores distribuyan aplicaciones fuera de su App Store y procesen pagos de forma independiente. Sin embargo, Sweeney criticó estas medidas como insuficientes, señalando nuevas tarifas: un cargo del 21 % en pagos dentro de aplicaciones de terceros, el 15 % en compras basadas en web y una tarifa del 5 % en todos los ingresos de aplicaciones en tiendas competidoras.
«Están imponiendo una nueva tarifa basura del 5 % en todos los ingresos de aplicaciones distribuidas por tiendas competidoras, e intentan vigilar todas las transacciones dentro de ellas mediante una API de informes obligatoria», escribió Sweeney. También destacó «nuevas pantallas de advertencia anticompetitivas destinadas a inducir a error a los clientes para que crean que su privacidad y seguridad financiera están en riesgo al tratar con competidores de Apple».
Sweeney se refirió a fallos judiciales previos en EE.UU., señalando que prácticas similares fueron consideradas ilegales por el Tribunal de Distrito de EE.UU. y confirmadas por la Corte de Apelaciones del 9º Circuito. Concluyó que «la verdadera competencia no ocurrirá, y los consumidores no se beneficiarán, cuando Apple abuse de su posición», y afirmó que Epic presentará quejas ante la Comisión de Comercio Justo de Japón.
Este desarrollo intensifica la disputa de cinco años en curso entre Epic y Apple, que comenzó en 2020 cuando Epic introdujo pagos directos en Fortnite para evitar la comisión del 30 % de Apple. Un fallo del Tribunal de Distrito de EE.UU. en mayo de 2024 encontró a Apple en «violación intencional» de una orden judicial contra conductas anticompetitivas. Epic estima que la disputa le ha costado alrededor de 1.000 millones de dólares en ingresos perdidos.