Square Enix mantendrá Unreal Engine 4 para la tercera parte del remake de Final Fantasy 7

Square Enix ha anunciado que continuará utilizando Unreal Engine 4 para la tercera entrega de la serie Final Fantasy 7 Remake, en lugar de actualizar a Unreal Engine 5. La decisión prioriza la familiaridad del equipo de desarrollo y las personalizaciones existentes con el motor más antiguo. El director Naoki Hamaguchi compartió detalles sobre esta elección y el papel de la IA en el desarrollo.

Square Enix, la compañía japonesa de videojuegos detrás de la serie Final Fantasy, reveló sus planes para desarrollar la tercera parte del Final Fantasy 7 Remake usando Unreal Engine 4. Esto llega a pesar de la disponibilidad de Unreal Engine 5, que Epic Games reveló por primera vez en 2020 y puso a disposición de los desarrolladores en 2022. nEn una entrevista con GameSpot, el director Naoki Hamaguchi explicó el razonamiento: ceñirse a Unreal Engine 4 permite al equipo aprovechar su experiencia y las modificaciones personalizadas ya implementadas para los títulos anteriores de la serie. Aunque el equipo consideró inicialmente la transición a Unreal Engine 5, las ventajas de mantener la continuidad superaron los beneficios potenciales de la actualización. nHamaguchi también abordó la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Square Enix no tiene políticas estrictas sobre el uso de IA, pero él personalmente evita depender de ella para la ideación o la creación de contenido. En su lugar, ve a la IA como una herramienta de apoyo para agilizar tareas rutinarias, liberando a los creadores para centrarse en la innovación y la eficiencia. nEste enfoque no es exclusivo de Square Enix. El estudio polaco The Astronauts está haciendo lo mismo al persistir con Unreal Engine 4 para su próximo título Witchfire, citando preocupaciones sobre la madurez de Unreal Engine 5 al inicio de su proyecto. nEsta elección subraya una tendencia más amplia en la industria, donde las herramientas establecidas suelen ofrecer estabilidad en medio de rápidos avances tecnológicos.

Artículos relacionados

Executives from Square Enix and University of Tokyo researchers collaborating on AI for game QA, with screens displaying debugging interfaces and timelines.
Imagen generada por IA

Square Enix planea IA generativa para el 70% de QA de juegos para 2027

Reportado por IA Imagen generada por IA

Square Enix ha anunciado una asociación con el Laboratorio Matsuo-Iwasawa de la Universidad de Tokio para automatizar el 70% de sus tareas de aseguramiento de calidad y depuración utilizando IA generativa para finales de 2027. Esta iniciativa busca aumentar la eficiencia en el desarrollo de juegos y obtener una ventaja competitiva. El plan surge de la estrategia de negocio a medio plazo de la compañía en medio de una adopción más amplia de IA en la industria.

El productor Naoki Hamaguchi ha compartido detalles sobre la tercera entrega de la trilogía Final Fantasy 7 Remake, confirmando varias ubicaciones del juego original. La actualización incluye adelantos de Wutai, Rocket Town y la aeronave Highwind. El desarrollo está en marcha, con una revelación esperada más adelante este año.

Reportado por IA

Square Enix ha anunciado una actualización gratuita para las versiones de PlayStation 5 y PC de Final Fantasy VII Remake Intergrade, que introduce un modo de Progresión Simplificada. El parche llegará el 22 de enero de 2026, coincidiendo con el lanzamiento del juego en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S. Este modo permite a los jugadores mantener la salud y los puntos de magia llenos mientras infligen el daño máximo, facilitando el enfoque en la historia.

Un proyecto impulsado por fans para resucitar el juego clausurado Anthem ha mostrado promesas iniciales, pero se encuentra con desafíos técnicos significativos. Los voluntarios trabajan para emular los servidores de EA usando el motor Frostbite del juego, aunque las diferencias en su implementación complican los esfuerzos. Los líderes del proyecto instan a la cautela pese a un reciente vídeo de prueba de concepto.

Reportado por IA

CD Projekt Red reveló planes para presentar material de The Witcher 4 en Unreal Fest en junio de 2026 durante el episodio 26 de su podcast AnsweRED. El director de animación Maciej Pietras destacó demos técnicas pasadas en el evento. Esto sigue al tráiler CGI del juego en The Game Awards 2024 y a una demo técnica en el State of Unreal del año pasado.

Tras la revocación la semana pasada de su premio de Juego Indie del Año por uso de IA, Clair Obscur: Expedition 33 ha vendido más de cinco millones de copias en 2025 en medio de acaloradas discusiones en la industria sobre el rol de la IA en el desarrollo de juegos, reglas de divulgación y criterios de premios.

Reportado por IA

Square Enix ha anunciado una nueva adaptación en juego de mesa de la franquicia RPG Final Fantasy. La versión de mesa traslada la serie de plataformas digitales a una experiencia de juego social.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar