L'éditeur français Nacon dépose une déclaration d'insolvabilité

L'éditeur de jeux vidéo français Nacon a déposé une déclaration d'insolvabilité après avoir échoué à honorer ses obligations de dette. L'entreprise vise à utiliser la procédure pour poursuivre ses activités et renégocier avec ses créanciers tout en protégeant les emplois. Cela fait suite à la sortie récente de titres comme Styx: Blades of Greed et Hell is Us.

Nacon, un éditeur français de jeux vidéo, a annoncé le 25 février 2026 qu'il ne disposait pas d'actifs suffisants pour faire face à ses passifs échus, le poussant à déposer une déclaration d'insolvabilité auprès du tribunal. Ce dépôt intervient après que son actionnaire majoritaire, Bigben Interactive, a échoué à effectuer un remboursement partiel d'un emprunt obligataire, attribué à un «refus inattendu et tardif de son pool bancaire». La semaine dernière, Nacon avait indiqué que sa situation nécessitait une restructuration financière rapide avec les créanciers pour assurer la continuité des opérations. L'éditeur a déclaré que la procédure d'insolvabilité lui permettra de «continuer son activité, renégocier ses dettes et élaborer un plan de continuation crédible et efficace». Il a souligné l'évaluation de toutes les solutions possibles pour maintenir l'activité de l'entreprise dans les meilleures conditions, protéger les salariés et préserver les emplois dans un «cadre calme et constructif». La suspension de la cotation des actions de Nacon, annoncée pour la première fois le 20 février, reste en vigueur. Nacon a récemment sorti Styx: Blades of Greed, qui a reçu une critique à quatre étoiles de Jim Sterling d'Eurogamer, le décrivant comme «facilement le meilleur jeu d'infiltration depuis des années», bien que moins raffiné qu'«un beau morceau de quartz». L'année dernière, il a publié Hell is Us, un jeu Soulslike suivant un opérateur militaire disparu à la recherche de sa famille dans un pays déchiré par la guerre et infesté d'êtres surnaturels. Le titre s'est passé d'objectifs clairs et de marqueurs de quêtes, recevant des éloges corrects mais une attention limitée au-delà. D'autres projets incluent la suite RPG problématique Greedfall 2, prévue pour mars, et Terminator: Survivors, reportée indéfiniment et ayant abandonné les plans d'accès anticipé et de co-op multijoueur. Nacon a également géré l'édition de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. L'entreprise prévoit d'organiser son prochain showcase Nacon Connect le 4 mars.

Articles connexes

Illustration depicting Nacon executive amid insolvency documents and postponed Nacon Connect calendar, with GreedFall game release confirmed on schedule.
Image générée par IA

Nacon reporte le showcase Nacon Connect au milieu de procédures d’insolvabilité en cours

Rapporté par l'IA Image générée par IA

L’éditeur français Nacon a reporté son événement Nacon Connect du 4 mars 2026 à mai, invoquant des pressions financières liées à sa récente déclaration d’insolvabilité. Les sorties de jeux, y compris GreedFall: The Dying World le 12 mars, restent conformes au calendrier.

Des studios filiales de l'éditeur Nacon, dont Spiders, le développeur de GreedFall: The Dying World, ont déposé le bilan cette semaine en raison de factures impayées. Le Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV) impute cette situation à la gestion de Nacon, évoquant une mauvaise administration et le sabotage d'équipes pourtant viables. Cette crise survient après des lancements de jeux récents et l'ouverture d'une procédure de restructuration de la dette de Nacon lui-même.

Rapporté par l'IA

Le récent réinitialisation à l’échelle de l’entreprise d’Ubisoft a conduit à l’annulation de six jeux, à la fermeture d’étudios et à une proposition de 200 licenciements volontaires en France, incitant les syndicats à voter pour des grèves. Cette mesure inclut l’abandon du remake tant attendu de Prince of Persia: The Sands of Time et une hausse des prix pour le service Just Dance+. Les actions ont chuté de 34 %, marquant la valeur la plus basse de l’entreprise en 15 ans.

Le développeur Passtech Games et l'éditeur Nacon ont annoncé une nouvelle feuille de route de contenu pour Ravenswatch, prolongeant le support jusqu'en 2027 malgré les récents défis financiers de Nacon. Le plan inclut des mises à jour gratuites et des DLC payants commençant par l'extension Songs of Thieves ce printemps. Cela suit une année complète de contenu post-lancement pour le roguelike d'action.

Rapporté par l'IA

Au lendemain de l'annonce par Sony Interactive Entertainment de la fermeture de Dark Outlaw Games, studio PlayStation vieux d'un an, le fondateur Jason Blundell et l'ancien concepteur de niveaux JCbackfire ont discuté de cette fermeture lors d'une diffusion sur Twitch. Ils ont exprimé leurs regrets concernant ce projet prometteur, qui n'était pas un jeu en service continu, tout en précisant ne nourrir aucune rancœur envers Sony dans le cadre de ses changements stratégiques.

Eidos-Montréal a licencié environ 124 employés et annulé un jeu en monde ouvert inédit, provisoirement intitulé Wildlands, selon un rapport de Tom Henderson d'Insider Gaming. Le directeur du studio, David Anfossi, quitte également le studio appartenant à Embracer. Le projet, en développement depuis début 2019, avait mobilisé des ressources importantes.

Rapporté par l'IA

Capcom a confirmé ses projets d'annoncer des jeux supplémentaires non annoncés dans les années à venir, comme indiqué dans son rapport de résultats du troisième trimestre de l'exercice fiscal 2025. L'entreprise a mis l'accent sur un focus à la fois sur les nouveaux titres et les ventes de son catalogue de jeux plus anciens. Les sorties à venir incluent des mises à jour de la date de lancement de Pragmata.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser