Französischer Publisher Nacon stellt Insolvenzantrag

Der französische Videospiel-Publisher Nacon hat Insolvenz angemeldet, nachdem er seine Schuldenverpflichtungen nicht erfüllen konnte. Das Unternehmen möchte das Verfahren nutzen, um den Betrieb fortzusetzen, mit Gläubigern umzuverhandeln und Arbeitsplätze zu schützen. Dies folgt auf die jüngste Veröffentlichung von Titeln wie Styx: Blades of Greed und Hell is Us.

Nacon, ein französischer Videospiel-Publisher, gab am 25. Februar 2026 bekannt, dass ihm ausreichende Vermögenswerte fehlen, um fällige Verbindlichkeiten zu begleichen, weshalb es Insolvenz beim Gericht angemeldet hat. Der Antrag kommt, nachdem der Mehrheitseigentümer Bigben Interactive eine teilweise Rückzahlung eines Anleihendarlehens versäumt hat, was auf eine «unerwartete und verspätete Ablehnung durch seinen Bankenkonsortium» zurückgeführt wird. Letzte Woche hatte Nacon mitgeteilt, dass seine Lage eine schnelle finanzielle Umstrukturierung mit Gläubigern erfordere, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Der Publisher erklärte, dass das Insolvenzverfahren es ihm ermöglichen werde, «seine Geschäfte fortzusetzen, Schulden umzuverhandeln und einen glaubwürdigen und effektiven Fortführungsplan zu entwickeln». Es betonte die Prüfung aller möglichen Lösungen, um die Unternehmensaktivitäten unter besten Bedingungen aufrechtzuerhalten, Mitarbeiter zu schützen und Arbeitsplätze in einem «ruhigen und konstruktiven Rahmen» zu erhalten. Die Aussetzung des Nacon-Aktienkurses, erstmals am 20. Februar angekündigt, bleibt bestehen. Nacon hat kürzlich Styx: Blades of Greed veröffentlicht, das von Jim Sterling von Eurogamer vier Sterne erhielt, der es als «leicht das beste Stealth-Spiel seit Jahren» bezeichnete, wenn auch nicht so verfeinert wie «ein feines Stück Quarz». Im Vorjahr brachte es Hell is Us heraus, ein Soulslike-Spiel, in dem ein vermisster Militärangehöriger in einem kriegszerstörten Land voller übernatürlicher Wesen nach seiner Familie sucht. Der Titel verzichtete auf klare Ziele und Quest-Marker, erhielt faire Lobpreisungen, aber begrenzte breitere Aufmerksamkeit. Zu den anderen Projekten gehören die problematische RPG-Fortsetzung Greedfall 2, geplant für März, und Terminator: Survivors, das unbestimmt verschoben und Pläne für Early Access sowie Multiplayer-Co-op fallen gelassen wurden. Nacon kümmerte sich auch um die Veröffentlichung von RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Das Unternehmen plant, sein nächstes Nacon Connect-Showcase am 4. März abzuhalten.

Verwandte Artikel

Illustration depicting Nacon executive amid insolvency documents and postponed Nacon Connect calendar, with GreedFall game release confirmed on schedule.
Bild generiert von KI

Nacon verschiebt Nacon Connect-Showcase inmitten laufender Insolvenzverfahren

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Der französische Publisher Nacon hat sein Nacon-Connect-Event vom 4. März 2026 auf Mai verschoben und beruft sich auf finanzielle Belastungen durch das kürzliche Insolvenzverfahren. Spielveröffentlichungen, einschließlich GreedFall: The Dying World am 12. März, bleiben planmäßig.

Tochterstudios des Publishers Nacon, darunter Spiders, der Entwickler von GreedFall: The Dying World, haben diese Woche infolge unbezahlter Rechnungen Insolvenz angemeldet. Die französische Videospielgewerkschaft Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo macht das Management von Nacon für Misswirtschaft und die Sabotage lebensfähiger Teams verantwortlich. Die Krise folgt auf jüngste Spieleveröffentlichungen und ein eigenes Schuldenbereinigungsverfahren von Nacon.

Von KI berichtet

Das kürzliche unternehmensweite Reset von Ubisoft hat zur Stornierung von sechs Spielen, Studio-Schließungen und einem Vorschlag für 200 freiwillige Kündigungen in Frankreich geführt, was Gewerkschaften dazu veranlasst hat, für Streiks zu stimmen. Die Maßnahme umfasst die Streichung des lange verspäteten Remakes von Prince of Persia: The Sands of Time und eine Preiserhöhung für den Just Dance+-Dienst. Die Aktien fielen um 34 Prozent und markieren den niedrigsten Wert des Unternehmens seit 15 Jahren.

Entwickler Passtech Games und Publisher Nacon haben eine neue Content-Roadmap für Ravenswatch angekündigt, die die Unterstützung bis 2027 verlängert, trotz der jüngsten finanziellen Herausforderungen von Nacon. Der Plan umfasst kostenlose Updates und bezahlte DLCs, beginnend mit der Erweiterung Songs of Thieves in diesem Frühling. Dies folgt auf ein volles Jahr Post-Launch-Content für den Action-Roguelike.

Von KI berichtet

Einen Tag nachdem Sony Interactive Entertainment die Schließung des ein Jahr alten PlayStation-Studios Dark Outlaw Games angekündigt hatte, äußerten sich Gründer Jason Blundell und der ehemalige Level-Designer JCbackfire in einem Twitch-Stream zu dem Aus. Sie trauerten um das vielversprechende Projekt in der Frühphase – bei dem es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelte –, äußerten jedoch angesichts der strategischen Umstrukturierungen bei Sony keinerlei Groll.

Eidos-Montréal hat rund 124 Mitarbeiter entlassen und ein unangekündigtes Open-World-Spiel mit dem Arbeitstitel Wildlands eingestellt, wie Tom Henderson von Insider Gaming berichtet. Studioleiter David Anfossi verlässt ebenfalls das zum Embracer-Konzern gehörende Studio. Das Projekt, das sich seit Anfang 2019 in der Entwicklung befand, hatte erhebliche Ressourcen verschlungen.

Von KI berichtet

Capcom hat Pläne bestätigt, weitere unangekündigte Spiele in den kommenden Jahren anzukündigen, wie in seinem FY 2025 Q3-Gewinnbericht angegeben. Das Unternehmen betonte den Fokus auf neue Titel sowie den Verkauf seines Katalogs älterer Spiele. Zu den bevorstehenden Veröffentlichungen gehören Updates zum Starttermin von Pragmata.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen