Un bug dans World of Warcraft provoque une seconde épidémie de sang corrompu

Un bug dans World of Warcraft a permis à l'affaiblissement « Withering Contagion » de se propager au-delà du donjon prévu, tuant des joueurs sur le serveur Moon Guard. L'incident, surnommé « Sang corrompu 2.0 », a été contenu en quelques heures après l'application d'un correctif le 3 juillet.

L'affaiblissement « Withering Contagion » provenait du PNJ Vile Rothexer dans le donjon de Brackenhide Hollow. Les joueurs exposés à cet effet en dehors du donjon provoquaient des explosions de boue verte et infligeaient d'importants dégâts de nature par contact.

Le bug a affecté plusieurs lieux sur le serveur américain Moon Guard, notamment le Lion's Pride Inn, où des enregistrements ont montré de nombreux cadavres de joueurs recouverts de limon. Le bug était actif depuis une période indéterminée avant le 3 juillet.

Blizzard a déployé un correctif le 3 juillet qui a mis fin à la propagation. L'événement rappelle l'incident original du « Sang corrompu » survenu en 2005, bien que cette peste ait persisté pendant plusieurs semaines à travers Azeroth.

Un joueur a noté que l'affaiblissement infligeait 23 360 points de dégâts de nature à chaque déclenchement, représentant une menace immédiate pour les personnages de bas niveau.

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