World of Warcraft-Fehler löst zweite „Corrupted Blood“-Seuche aus

Ein Fehler in World of Warcraft ermöglichte es dem Debuff „Withering Contagion“, sich über den vorgesehenen Dungeon hinaus auszubreiten und Spieler auf dem Moon Guard-Server zu töten. Der Vorfall, der als „Corrupted Blood 2.0“ bezeichnet wurde, konnte nach einem Hotfix am 3. Juli innerhalb weniger Stunden eingedämmt werden.

Der Debuff „Withering Contagion“ stammte ursprünglich von dem NPC Vile Rothexer im Brackenhide Hollow. Spieler, die außerhalb des Dungeons mit dem Effekt in Berührung kamen, verursachten Explosionen aus grünem Schleim und fügten bei Kontakt hohen Naturschaden zu.

Der Fehler betraf mehrere Orte auf dem US-Server Moon Guard, darunter das Lion's Pride Inn, wo Aufnahmen zahlreiche von Schleim bedeckte Spielerleichen zeigten. Der Fehler war bereits vor dem 3. Juli für einen unbekannten Zeitraum aktiv.

Blizzard implementierte am 3. Juli einen Hotfix, der die weitere Verbreitung stoppte. Das Ereignis erinnert an den ursprünglichen „Corrupted Blood“-Vorfall aus dem Jahr 2005, wenngleich sich jene Seuche damals wochenlang über ganz Azeroth erstreckte.

Ein Spieler merkte an, dass der Debuff 23.360 Naturschaden pro Auslöser verursachte, was eine unmittelbare Bedrohung für Charaktere mit niedrigerem Level darstellte.

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