Un error en World of Warcraft provoca una segunda plaga de Sangre Corrupta

Un error en World of Warcraft permitió que el efecto negativo Contagio Marchitante se propagara fuera de la mazmorra prevista, acabando con jugadores en todo el servidor Moon Guard. El incidente, apodado Sangre Corrupta 2.0, fue contenido en cuestión de horas tras una corrección en vivo el 3 de julio.

El efecto negativo Contagio Marchitante se originó a partir del PNJ Vile Rothexer en la Hondonada Frondavil. Los jugadores que se encontraron con el efecto fuera de la mazmorra emitían explosiones de baba verde e infligían un alto daño de naturaleza al entrar en contacto. El error afectó a múltiples ubicaciones en el servidor estadounidense Moon Guard, incluida la Posada del Orgullo del León, donde las grabaciones mostraron numerosos cadáveres de jugadores cubiertos de baba. El fallo había estado activo durante un periodo indeterminado antes del 3 de julio. Blizzard aplicó una corrección en vivo el 3 de julio que puso fin a la propagación. El suceso recuerda al incidente original de la Sangre Corrupta de 2005, aunque aquella plaga persistió durante semanas en todo Azeroth. Un jugador señaló que el efecto negativo infligía 23.360 de daño de naturaleza por activación, lo que representaba una amenaza inmediata para los personajes de nivel inferior.

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