開発元のBloober Teamは、心理ホラーゲーム『Chronos: The New Dawn』に簡単な難易度オプションを追加する。2026年初頭に配信されるこのアップデートは、コアゲームプレイを変えずに体験をよりアクセスしやすくすることを目指す。これは2025年9月のゲーム発売に続くもので、同作は好評を得たものの注目度は限定的だった。
Bloober Teamのポーランドスタジオが手がけるタイムトラベル心理ホラーゲーム『Chronos: The New Dawn』は、2025年9月に発売された。1980年代ポーランドの息苦しい描写を舞台に、没入感と欺瞞のテーマを探求し、レビューで称賛された。Eurogamerは4つ星を付け、ライターのKelseyは「Bloober Teamの最高傑作オリジナルゲームだ。80年代ポーランドの息苦しい描写を没入感たっぷりに巡る旅で、最初に見えるものとは全く違う展開が待っている」と評した。
現在、ゲームは標準のAnvil of the Collectiveと、より難しいForged in Fireの2つの難易度モードを提供しており、後者は標準モードクリア後にアンロックされる。しかし、一部のプレイヤーは基本難易度を厳しいと感じ、発売時の注目度が低かった一因となった——前日にHollow Knight: Silksongが発売された影響だという。
これに対処するため、Bloober Teamは2026年初頭のアップデートを発表し、Temporal Driver Modeという簡単モードを導入する。このモードはプレイヤーの体力の2倍化と敵の体力の半減により、全体的な体験を維持しつつゲームプレイの難易度を下げるもので、ゲームの魅力を広げる可能性がある。SteamとEpic Games Storeでデモが利用可能だ。
この追加は、発売後にアクセシビリティ機能を導入するゲーム業界のトレンドを反映しており、『Chronos: The New Dawn』のようなタイトルを過度なフラストレーションなしでより多くのプレイヤーが楽しめるようにしている。