Ubisoftと『魔界戦記ディスガイア』クリエイターがソニーの物理メディア廃止計画に反応

UbisoftのCEOイヴ・ギルモ氏は、ソニーが計画している物理ディスクからの移行は業界に大きな混乱を招くことはないだろうと述べた。一方、『魔界戦記ディスガイア』の生みの親である新川宗平氏は、Anime Expo 2026のインタビューにおいて、より強い言葉で反対の意を表明した。

ギルモ氏は7月24日に行われたUbisoftの決算説明会で発言した。同氏はPC市場がデジタル販売によって成長したことを引き合いに出し、この移行がハードウェアの普及を促進する可能性があると述べ、「PC市場で我々が見たのは、それが市場の成長に寄与したという事実だ」と語った。一方、新川氏は同イベントでNoisy Pixelの取材に応じた。同氏はビジネス上の合理性は認めつつも、もしソニーが物理パッケージを廃止するのであれば、ハードウェア自体も廃止してしまえばよいと述べ、「テレビがあれば十分だろう」と付け加えた。ソニーは7月1日にこの方針を発表しており、両氏のコメントは、この変更を巡って業界で続く議論の中でなされたものである。

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小島秀夫氏は、ソニーが2028年にPlayStation用ゲームディスクの生産を終了する計画について悲しみを表明した。『メタルギア』シリーズの生みの親である同氏は、イタリアの映画祭において、デジタル所有権やストリーミングサービスに対する懸念を語った。ソニーは7月1日にこの方針を確認しており、期限前に発売されたゲームについては再注文を受け付けるとしている。

『ディスガイア』シリーズの生みの親である新川宗平氏は、Anime Expo 2026のインタビューで物理版ゲームソフトに対する見解を語った。同氏は、ファンにとって物理版ソフトが記念品や思い出の品として持つ価値を強調した。この発言は、ソニーが2028年からゲームディスクの取り扱いを段階的に終了する計画を発表する中でなされたものである。

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Ubisoftの最高経営責任者(CEO)であるイヴ・ギヨモ氏は、ソニーが2028年までにPlayStationのディスク販売を段階的に終了させる計画について、同社の最新の決算説明会で言及しました。同氏はメリットとデメリットの両方を指摘しつつも、業界への混乱は限定的になると予測しています。

GameStopの最高経営責任者(CEO)であるライアン・コーエン氏は、Bloombergのインタビューにおいて、物理メディアのビデオゲーム用ディスクが廃止される懸念を一蹴した。同氏は、Sonyが計画している物理メディア版PlayStation用ゲームの廃止について、同社にとっては無関係であると語った。

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