英国を拠点とする非営利団体Women in Gamesは、ビデオゲーム業界のジェンダー不均衡に対処するための2026年マニフェストを公開した。この文書は、プレイヤーのほぼ半分を占める一方で従業員の3分の1未満を占める女性をエンパワーするための体系的な変革を求めている。新たなイニシアチブを導入し、女性の声を増幅し、セクター全体でパートナーシップを育む。
Women in Gamesは先週、2026年マニフェストを発表し、世界のビデオゲーム業界におけるジェンダー表現と公平性の再均衡に向けた大胆な行動喚起を示した。英国を拠点とするこの団体は、女性がすべてのプレイヤーのほぼ半分を占める一方で、業界の従業員の3分の1未満しかいないことを強調している。マニフェストは、女性のエンパワーメントが不可欠な14の核心的な理由を概説し、包括的な開発をより大きなイノベーション、創造性、持続可能性、文化的な影響と結びつけている。 重要な要素として、「Women in Games Voices: The Living Guide」という進化するプラットフォームを導入し、ビデオ、ポッドキャスト、エッセイ、教育リソースを通じて女性の経験を増幅する。このイニシアチブは、団体による擁護活動を基盤とし、給与格差、管理職の制限、職場安全の問題、女性およびジェンダーダイバーシティの専門家の視認性の低下といった継続的な課題の中で、ダイナミックなグローバルリソースを作成する。 マニフェストは、業界、教育、政策、コミュニティ、文化の5つの行動領域を中心にアプローチを構成している。パートナーシップを重視し、企業、教育、個人アンバサダー、ならびにグローバルチャプターやネットワークと協力して、世界中のスタジオ、教室、役員室、コミュニティでの変革を推進する。 「進歩は偶然には起こらない。人々が明確さ、勇気、目的を持って集まる時に起こる」とWomen in GamesのCEO、Marie-Claire Isaaman博士は述べた。「Women in Gamesマニフェストは、天秤を再均衡させ、女性がゲームの未来に単に含まれるだけでなく、それを設計する手助けをするという生きた約束である。業界がAI、仮想世界、メタバースによって形作られる未来を見据える中、それらのシステムを構築する者が重要だ。公平性は慈善ではなく戦略だ。女性が繁栄すれば、業界が繁栄する。このマニフェストは、エコシステム全体に対する招待であり、一緒に公平な競技場を築くものである。」 完全なマニフェストはPDFとしてオンラインで入手可能であり、業界の未来のための戦略的必要性として平等を位置づけている。