Sega
セガが「スーパーゲーム」プロジェクトを中止、一方で名作の復活は継続
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セガは、長年予告してきたライブサービス型プロジェクト「スーパーゲーム」の中止を発表した。同社は今後、従来のゲーム開発へとリソースをシフトし、複数の名作フランチャイズの復活に注力する。
龍が如くスタジオは、Xboxの配信番組にて「Stranger Than Heaven」に関する新たな情報を発表した。本作は2026年冬にPlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売される予定である。
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セガは同社のアーカイブから、『ソニックアドベンチャー』の未公開コンセプトアートを明らかにしました。公開されたアートワークは、緑豊かな草原や多様な環境の中に、より伝統的なデザインのソニックが描かれており、製品版とは大きく異なるスタイルを示しています。これらの画像は、同フランチャイズの35周年を前に、ソニック公式SNSアカウントで共有されました。
SegaはYakuza Kiwami 3向けにパッチ1.11と1.12をリリースし、New Game Plusモードとさまざまなビジュアルおよび安定性向上を導入しました。これらのアップデートは、2026年2月12日のゲームの世界同時発売後に全プラットフォームでゲームプレイを強化します。パッチはKamurochoなどの主要エリアのグラフィック問題に対処し、要素を洗練します。
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『The Last of Us』での演技で知られるIsabela Mercedが、1997年のSegaアーケードゲーム『The House of the Dead』の新作映画化作品で主演を務め、エグゼクティブ・プロデューサーも兼任する。脚本・監督は『バイオハザード』シリーズを手がけたPaul W.S. Andersonが務める。このプロジェクトは、2003年の不評だったゲーム実写版に続くものだ。
Sega Sammy Holdings has announced it will incorporate AI into game development to enhance efficiency, but only in non-creative areas to avoid backlash. This decision comes as the company's major franchises face commercial challenges despite positive receptions. The policy was outlined in the firm's Q2 2026 financial report.
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セガはゲーム開発の効率向上のためAIを導入することを確認した一方で、クリエイティブ分野での強い抵抗を認めている。同社は2025年12月4日の第2四半期決算発表後の質疑応答でこれらの計画を明らかにした。幹部らは、プロセスの合理化などの適切な用途を特定するため慎重に進めることを強調した。
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