Endless Tower i patch 1.5.0 i Clair Obscur: Expedition 33 har brutalt svåra bossvarianter, som Divergent Star Simon, som pressar sena spelstrategier till max. Bygger på nytt innehåll från post-TGA-uppdateringen, och spelares reaktioner belyser utmaningarna mitt i Sandfall Interactives prisceremonier.
Utmaningar med Endless Tower-bosser
Utvidgande på patch 1.5.0:s sena speladditioner (detaljerade i tidigare rapportering), ställer Endless Tower spelare mot intensifierade versioner av ikoniska bosser. Framträdande är Divergent Star-varianten av Simon – en revanche som kräver felfritt timing, precisa gradienter och avancerad partioppgradering. Nya element som det röda ringdykbrädegantlet höjer testet ytterligare.
Spelares reaktioner
Feedback understryker innehållets straffande natur. En spelare noterade: 'Jag har ärligt talat spelat många spel som anses "svåra", men det här driver mig till vansinne.... Jag slog Simon i expert inom 10 försök, sen Osquio också i expert på mitt andra försök. Men de här 4 bossarna i Endless Tower är något annat... Tror inte jag någonsin stött på något så svårt, speciellt Simon.'
En annan delade frustration: 'Slutligen "slog" jag Osqio efter timmar av försök. Den sista striden tog ca 1,5 h, ingen skoj. Och sen missar jag en gradientattack i slutet och det är kört? Ingen reservlag, ingen uppståndelse? Så jag får köra de 1,5 h igen... Överlag är detta DLC fantastiskt, men det här hatar jag verkligen.'
Regissören Guillaume Broche meddelade patchens omedelbara tillgänglighet under Game of the Year-talet, med Sandfall som kallar det en firande av deras nio TGA-vinster. Frankrikes president Emmanuel Macron upprepade grattisen och framhöll spelets kulturella inverkan.
Uppdateringens 'whee and whoo'-fokus på sidekick Esquie väcker debatt om endgame-balans – belönar djup för veteraner samtidigt som tillgängligheten ifrågasätts.