Mega Dimension DLC för Pokémon Legends: Z-A kritiseras för Pokédex-grind

En vecka efter lanseringen drar Mega Dimension DLC för Pokémon Legends: Z-A klagomål för sina grind-intensiva Pokédex-färdigställningsmekaniker. Spelare måste farm:a Hyperspace-miniuppdrag för Special Scans, som slumpmässigt ger möten med legendariska Pokémon – vilket ekar kritiserade metoder från tidigare Pokémon-spel.

Kritik mot Pokédex-grind i Hyperspace Lumiose City

Efter lanseringen den 10 december av Pokémon Legends: Z-A:s Mega Dimension DLC – som lade till Mega Raichu-evolutioner och förenklade Shiny Charm-framsteg – har expansionens Hyperspace Lumiose City blivit ett fokus för frustration bland samlare. Även om DLC erbjuder spännande utforskning och boss-strider bygger dess kärnprogression för Pokédex-färdigställande på repetitivt grind, särskilt för rara legendärer som Latias och Virizion.

Special Scans: Slump och repetition

Spelare tjänar intel-poäng genom mini-uppdrag i Hyperspace, som strider i Battle Zones, fånga Pokémon eller plundra föremål. Tillräckligt med poäng låser upp en Special Scan som öppnar portaler till slumpmässiga möten: tränarstrider, dubbletter eller Rogue Mega Evolution-bosser. Även om det är spännande hjälper systemet sällan direkt med Pokédex-mål.

Slumpmässiga utfall kan inte påverkas, och även legendariska spawns inkluderar tidsgränser och undvikanderisker. Rapporter belyser överdriven speltid – en spelare spenderade över 20 timmar för bara två legendärer, missade mål som Latias – vilket leder till utbrändhet.

Ekon från Pokémon-seriens historia

Mekaniken återupplivar problem från tidigare roaming legendärer, kritiserade för sin tråkighet trots förbättrade fångster på andra håll. Denna grind definierar mycket av DLC:s post-game-längd, tilltalar dedikerade fans men stöter bort effektivitetssökare.

Trots brister levererar Hyperspace engagerande innehåll och antyder att patchar kan adressera spelarfeedback.

Relaterade artiklar

Nintendo Switch screen glitches in Pokémon Champions battle simulator, illustrating developer apology for launch bugs.
Bild genererad av AI

Pokémon Champions developers apologize for launch bugs

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The Pokémon Company has apologized for bugs and issues in the newly launched Pokémon Champions battle simulator on Nintendo Switch. The developer listed several fixes in an upcoming patch and announced a brief maintenance period. Players reported problems including incorrect descriptions, animation glitches, and transfer issues.

A writer has returned to competitive Pokémon battles after more than a decade away, thanks to the new game Pokémon Champions. The experience allowed use of personal favorite monsters instead of meta choices.

Rapporterad av AI

At Final Fantasy XIV Fan Fest 2026 in Anaheim, following the initial reveal of a Nintendo Switch 2 port and Evercold teaser, Game Director Naoki Yoshida detailed sweeping gameplay modernizations for the sixth expansion, set for January 2027. Updates aim to streamline progression and combat, drawing excited fan responses amid some concerns.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj