Gunzilla-vd förnekar anklagelser om löneförseningar på Twitter

Gunzilla Games vd Vlad Korolev avfärdade den 9 april anklagelser från tidigare och nuvarande anställda om obetalda löner i ett långt inlägg på Twitter. Han bekräftade att det förekommit betalningsförseningar för vissa frilansare men insisterade på att heltidsanställda alltid fått betalt i tid. Svaret kom efter påståenden om att arbetare som utvecklar nft-battle royale-spelet Off the Grid väntat månader på sin lön.

Tidigare i veckan skrev flera tidigare och nuvarande Gunzilla-anställda på nätet att företaget är skyldigt dem flera månaders löneutbetalningar och att de slutat kommunicera med dem. Den tidigare seniora vfx-animatören Paul Creamer uppgav att han arbetade utan lön från oktober till december 2025, trots försäkringar från företagsledningen, inklusive ett samtal med Korolev där han lovade en snabb lösning och hävdade att företaget gick med vinst. Creamer sa: ”Jag arbetade dumt nog i tre månader till... med försäkringar om att betalningsförseningarna skulle lösas.”

Relaterade artiklar

Rockstar Games faces fresh allegations of enforcing crunch culture, manipulating bonus payments, and allowing a widening gender pay gap among its UK staff. The claims come from anonymous members of the Rockstar Game Workers Union interviewed by Game Developer. Union efforts for voluntary recognition continue after sackings in 2025.

Rapporterad av AI

GSC Game World har tagit avstånd från uttalanden gjorda av studiogrundaren gällande Microsofts betalningar för exklusivitet för STALKER 2. Utvecklaren uppger att kommentarerna inte reflekterar den faktiska situationen.

Tre skotska parlamentsledamöter från Labour har anklagat Grand Theft Auto 6-utvecklaren Rockstar för att förhindra transparens i en pågående rättstvist rörande personaluppsägningar under förra året. Lagstiftarna menar att företaget har vägrat att samarbeta gällande förfrågningar om bevis och rätt till överklagan. Rockstar har inte besvarat förfrågningar om kommentarer.

Rapporterad av AI

Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, uppger att det har blivit allt svårare att skapa enorma succéer som Grand Theft Auto. Han uttalade sig under en konferens den 27 maj.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj