Inkle ger ut essäsamlingen The Game Narrative Kaleidoscope

Den brittiska studion Inkle har publicerat The Game Narrative Kaleidoscope, en samling med över 100 essäer om spelmanus och narrativ design. Bland bidragsgivarna finns Prince of Persia-skaparen Jordan Mechner och Tomb Raider-författaren Rhianna Pratchett, med flera. Boken har en icke-linjär struktur inspirerad av spelböcker (Choose Your Own Adventure), vilket gör att läsarna kan ta sig an essäerna i valfri ordning.

Inkle, kända för titlar som Heaven's Vault, 80 Days, A Highland Song och Expelled!, släppte The Game Narrative Kaleidoscope denna vecka. Boken samlar insikter från spelförfattare och narrativdesigners som formar interaktiva världar. Bland de framstående bidragsgivarna märks Mary Kenney, som arbetat med Marvel's Spider-Man: Miles Morales och leder det narrativa arbetet för Marvel's Wolverine, samt författare från Baldur's Gate 3, Control, Call of Duty och Sam & Max-projekt. Varje essä erbjuder koncisa råd med korsreferenser till relaterad läsning, vilket efterliknar stigar i interaktiv fiktion. Jordan Mechner betonar att spel kretsar kring spelarens handlingar: "Ett spel är vad spelarna gör." Mary Kenney tar upp toxicitet mot utvecklare efter GamerGate och skriver: "Vad händer när spelaren hatar dig något så förj*vligt?" samt reflekterar kring sin roll i Cyberpunk 2. Christine Love diskuterar effektiva onda val i spel och menar att de bör överraska spelare och skapa drama. Adam Heine, veteran från Planescape: Torment och Torment: Tides of Numenera, uttrycker tveksamhet inför att inkludera grymhetsalternativ i ljuset av verklig politik. Pete Stewart från Respawn Entertainment förespråkar att lämna narrativa luckor för spelarens fantasi, som i Jedi Survivor. Alex Epstein lyfter fram mysterier som ett sätt att göra spelvärldar levande. Boken finns tillgänglig i olika utgåvor på Inkles webbplats, tillsammans med en tillhörande podcast med intervjuer av bidragsgivarna.

Relaterade artiklar

BioShock creator Ken Levine has praised Baldur's Gate 3 for its narrative achievements during a recent interview about his upcoming game Judas.

Rapporterad av AI

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

A handful of new video games launched this week, offering a brief pause before a busy May schedule packed with major titles. Leading the releases is Mixtape, a narrative adventure from Annapurna Interactive, set for Thursday on multiple platforms. Other notable debuts include Motorslice and Wax Heads.

Rapporterad av AI

The latest Eurogamer feature shares personal gaming updates without focusing on a single event.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj