Original Xbox One hackad 12 år efter lanseringen

Markus ”Doom” Gaasedelen har visat upp en ”Bliss”-exploit som jailbreakar den ursprungliga Xbox One-konsolen, presenterad vid RE//verse 2026. Metoden kräver lödning av en mikrokontroller på moderkortet och borttagning av kondensatorer. Den påverkar endast den initiala modellen och lämnar Xbox One S och X opåverkade.

Xbox One lanserades den 22 november 2013 och betraktades länge som ”ohackbar”, till skillnad från PlayStation 4 som jailbreakades år 2016. Gaasedelens demonstration markerar det första stora intrånget efter 12 år, rapporterat via Tom’s Hardware:s täckning av RE//verse 2026, publicerad 16 mars 2026 av Kotaku. Processen involverar hårdvarumodifieringar: fästning av en mikrokontroller på moderkortet och justering av spänningen genom att ta bort kondensatorer, vilket gör den mer komplex än PS4-jailbreakmetoder som att bränna en Blu-ray eller använda en Ethernet-kabel. Microsoft kan inte patcha detta via firmwareuppdateringar. Denna utveckling är betydelsefull för bevarandister och möjliggör fullständig dekryptering av spel – bortom vad Xbox One Developer Mode-abonnemanget, tillgängligt sedan 2016, tillät för appar och emulatorer. Modern Vintage Gamer noterade att Dev Mode troligen minskade incitamenten för hackning genom att tillåta installation av emulatorer. Exploiten gäller enbart ursprungliga Xbox One-enheter; Xbox One S och X förblir säkra.

Relaterade artiklar

Microsoft executive unveiling Project Helix next-gen Xbox prototype with advanced ray tracing and AI demos at GDC 2026 keynote.
Bild genererad av AI

Microsoft presenterar Project Helix nästa generations Xbox på GDC 2026, med utvecklar-kit som kommer 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Microsoft presenterade sin nästa generations Xbox-konsol, Project Helix, på Game Developers Conference 2026, och framhöll en anpassad AMD SoC för Xbox- och PC-spel, avancerad ray tracing, AI-uppskalning och alpha-utvecklarkit som skickas ut 2027. Meddelandena inkluderar plattformskonvergens, insatser för spelbevarande och följer på senaste ledarskapsförändringar.

En hårdvaruentusiast i Kina har konstruerat en anpassad trekantig spelanordning som integrerar en PlayStation 5, Xbox och Nintendo Switch 2 i en enda enhet. Uppfinningen, döpt till Ningtendo PXBOX 5, tillåter sömlöst byte mellan konsolerna med ett knapptryck. Inspirerad av Apples Mac Pro-design från 2013, löser den besväret med att hantera flera spelmaskiner.

Rapporterad av AI

Säkerhetsforskaren Andy Nguyen (TheFlow0) har porterat Linux till PlayStation 5-konsoler med äldre firmware med hjälp av community-exploits, och förvandlat dem till Steam-kompatibla maskiner. Den 6 mars 2026 demonstrerades uppsättningen som kör Grand Theft Auto V Enhanced med ray tracing i 4K 60 fps – överträffande PS5:s inhemska prestanda – samtidigt som fullständigt I/O-stöd behålls, även om det riskerar överhettning vid toppklockfrekvenser, särskilt på PS5 Slim-modeller.

Microsoft har meddelat att dess helskärms-Xbox-läge, ett spelgränssnitt optimerat för handkontroller, kommer att bli tillgängligt på alla Windows 11-enheter från april. Funktionen, som först introducerades på bärbara spelkonsoler, syftar till att förenkla användarupplevelsen samtidigt som den körs på vanlig Windows. Den lanseras initialt i utvalda marknader.

Rapporterad av AI

Sony Interactive Entertainment har ansökt om ett patent för en teknik som skulle låta PlayStation 6 köra spel från PlayStation 1 till PlayStation 5 nativt. Utvecklad av Mark Cerny, arkitekten bakom PS4 och PS5, syftar denna innovation till att eliminera beroendet av mjukvaruémulation eller molntjänster. Patentet, publicerat i juli 2025, belyser Sonys strävan att bevara sitt spelarv i konkurrensutsatta tider.

Nintendo Switch 2:s debutsår har bjudit på en rad tredjepartsports som visar hybridkonsolens tekniska styrka. Från ambitiösa titlar som Cyberpunk 2077 till Star Wars Outlaws ger dessa anpassningar insikter i systemets potential. Utvecklarna fortsätter att förfina ports, vilket signalerar starkt stöd för framtida releaser.

Rapporterad av AI

Microsoft har bekräftat att spelchefen Asha Sharma har avslutat den kontroversiella kampanjen 'This is an Xbox' från 2024, med motiveringen att den 'inte kändes som Xbox', som en del av en varumärkesomstart med fokus på konsolrötterna. Beslutet följer på kritik från fans och intern personal, mitt under ledarskapsförändringar och planer för nästa generations maskinvara under namnet Project Helix.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj