Tekken 8 möts av negativa recensioner på Steam efter lanseringen av säsong 3

Tekken 8:s Steam-sida har tagit emot hundratals negativa användarrecensioner efter lanseringen av spelets tredje säsong förra veckan. Spelare har kritiserat kampspelets balans och anklagar det för att prioritera aggressiv offensiv framför försvar. Detta är andra gången som titeln möter en sådan motreaktion efter en säsongsuppdatering.

Tekken-communityt har uttryckt sin frustration över Tekken 8:s uppdatering för säsong 3 genom en våg av negativa recensioner på Steam. Veteraner med hundratals loggade speltimmar klagar på att spelet har blivit alltför offensivt inriktat och belönar aggressiva spelstilar på bekostnad av defensiva alternativ. En recensent konstaterade: ”Tekken 8-tumregeln: Du måste försvara dig mot allt motståndarens trams för att sedan kunna hantera deras 50/50-chanser efteråt.” En annan kallade utvecklarna för ”vanföreställda” och påpekade att varje patch stärker offensiven och lägger till nya rörelser istället för att stärka försvaret, vilket gör matcherna mindre njutbara även vid förlust. En särskilt hård recension liknade spelet vid en destruktiv relation, uppmanade spelare att lägga sina pengar på annat håll och anklagade Bandai Namco för att manipulera fansen. Enklare feedback inkluderade: ”Spela bara Tekken 7 istället.” Bandai Namco hade beskrivit säsong 3-patchen som en ”back to basics”-uppdatering med målet att gradvis strömlinjeforma spelet snarare än att göra om systemen helt. Missnöjet syns även på plattformar som Tekken-subredditen. Detta är inte första gången; en liknande våg av negativa recensioner följde efter säsong 2-uppdateringen i april 2025, även om spelets Steam-betyg senare förbättrades till ”blandat”. Konsolversionerna klarar sig bättre, med betyg på PlayStation och Xbox som ligger kring fyra av fem stjärnor.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Bild genererad av AI

Highguard möter kritik för borttagna dev-krediter och blandade recensioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

Efter vågen av negativa recensioner på Steam till följd av lanseringen av Tekken 8 säsong 3 har Bandai Namco erkänt spelarnas feedback via sin nya portal – där de tagit emot över 700 meddelanden – och rullat ut en akutpatch för att åtgärda buggar och oavsiktliga beteenden i syfte att återställa den avsedda balansen.

Rapporterad av AI

Två videospel har nyligen drabbats av recensionbombning på Steam, där Highguard fått negativa recensioner och Starsand Island en ström av misstänkt positiva sådana. Utvecklare och före detta anställda tillskriver dessa handlingar försök att påverka spelares uppfattningar. Händelserna belyser sårbarheter i användarrecensionssystem för spel.

Ett indie-spel, Super Battle Golf, har uppnått anmärkningsvärd framgång kort efter releasen, med 400 000 sålda exemplar på Steam. Utvecklat på bara fyra och en halv månad med liten budget överskred titeln 100 000 försäljningar dagar efter lanseringen. Utvecklarna har annonserat planer för konsolversioner och ytterligare funktioner.

Rapporterad av AI

Hong Kong 2097, en planerad uppföljare till en kontroversiell SNES-titel, har tagits bort från Steams kommande releaser. Spelet klarade inte Valves granskningsprocess, vilket förhindrar lanseringen på plattformen.

Minst tre stora kampspel planerade för 2026 inkluderar tag team-mekaniker, vilket skiljer dem från traditionella 1v1-format. Titlar som Marvel Tōkon: Fighting Souls, 2XKO och Invincible Vs. lovar dynamiskt 2v2-, 3v3- eller 4v4-spel. Detta tillvägagångssätt förväntas förlänga deras livslängd genom större roller och frekventa karaktärstillägg.

Rapporterad av AI

Bungie har bekräftat spelarförfrågningar om duo queue-läge efter att Marathon Server Slam avslutats. Evenemanget visade starkt vapengrepp och ett mystiskt spelinnehåll, vilket lyfte spelet till tredje plats på Steams bästsäljarlista. Den fulla lanseringen är planerad till 5 mars 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj