The Long Dark fullbordar Wintermute-berättelsen med Episode Five

Hinterland lanserade Episode Five: The Light at the End of All Things för The Long Dark den 31 mars, vilket avslutar den fleråriga berättelsen Wintermute. Studionchef Raphael van Lierop beskrev det som slutet på en era men betonade att meningsfull utveckling av spelet kommer att fortsätta. Lanseringen uppfyller löften som gavs till fansen för flera år sedan.

De två första episoderna av Wintermute anlände med The Long Darks 1.0-lansering 2017, vilket gör detta avslut på berättelseläget till en efterlängtad milstolpe efter nästan ett decennium. Episode Five erbjuder 12–15 timmar av mer linjärt äventyr jämfört med de föregående fyra episoderna, som tillsammans omfattar över 30 timmar. Wintermute förblir separerat från spelets kärnläge Survival, där spelare möter arktiska faror i överlevnadsspelande i förstapersonsperspektiv. Raphael van Lierop, Hinterlands chef, kallade utgivningen för 'en lång resa som når sitt slut' på LinkedIn och noterade i en utvecklardagbok att det markerar 'slutet på en era' för studion. Han skisserade framtida planer som berör pågående arbete med The Long Dark (TLD), uppföljaren Blackfrost—vars debut i early access sköts upp från tidigare i år—samt andra ej utannonserade projekt. Van Lierop förtydligade för Eurogamer via e-post: 'Detta är inte slutet på meningsfull utveckling för The Long Dark, men det är slutet på den här delen av utvecklingen och vi ser det som en viktig milstolpe samt slutförandet och leveransen av det vi lovade våra fans för år sedan. Så, inte slutet, men ändå ett avslut.' Han lovade mer detaljer efter lanseringen. Episode Five hoppar över Nintendo Switch vid lanseringen på grund av långsammare certifiering, där Hinterland hoppas på en ankomst i slutet av april, även om tidslinjerna kan variera. Van Lierop rådde spelare som tar sig an berättelsen för första gången att beakta att 'varje episod speglar den period under vilken den skapades' av teamet, eftersom verktyg och kompetens har utvecklats, samt att 'vara milda i sina bedömningar' av tidigare kapitel.

Relaterade artiklar

Photorealistic image of 'The Blood of Dawnwalker' half-vampire hero Coen on a castle ruin at dawn-night transition, with game title and September 3, 2026 release date announcement.
Bild genererad av AI

Rebel Wolves sets September 3, 2026 release for The Blood of Dawnwalker

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

In the latest update following reveals like its main theme, developer Rebel Wolves and publisher Bandai Namco have announced a September 3, 2026 release date for dark fantasy vampire RPG The Blood of Dawnwalker. Players control Coen, a half-human, half-vampire hybrid, in a narrative sandbox racing to rescue his family within 30 days and nights amid day-night gameplay shifts.

Wildlight Entertainment released The Farewell Tour, the final update for its short-lived hero shooter Highguard, on March 4, 2026—days before servers shut down on March 12. Developed by a voluntary skeleton crew, it adds account-wide progression, a new skill tree, the Switchback weapon, and playable Warden Koldo.

Rapporterad av AI

Developer 4A Games revealed the first trailer for Metro 2039, the next installment in its post-apocalyptic survival shooter series, during an Xbox-branded event. The game returns to the claustrophobic tunnels of post-apocalyptic Moscow, where factions have united under a fascist dictator. Set for launch this winter on Xbox, PlayStation 5, and PC, the title's development was shaped by Russia's invasion of Ukraine.

Arrowhead Game Studios has detailed the 'Uncover the Truth' update for Helldivers 2, arriving later this week on March 20. The update spotlights the Illuminate faction and mysteries on planet Seasse, including strange gravitational waves and unusual weather.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj