UK tribunal allows £656m Steam lawsuit to proceed

The UK's Competition Appeal Tribunal has ruled that a £656m lawsuit against Valve can move forward, potentially leading to compensation for 14 million Steam users. The case, filed by digital rights activist Vicki Shotbolt in June 2024, accuses Valve of anti-competitive practices that inflate PC game prices. Valve's bid to dismiss the claim was rejected on 26 January 2026.

The lawsuit centres on allegations that Valve, through its Steam platform, has rigged the PC gaming market by imposing restrictive policies. Shotbolt claims Valve enforces price parity clauses, preventing publishers and developers from offering games at lower prices on rival platforms. Additionally, the suit argues that Valve prohibits consumers from buying downloadable content (DLC) for Steam games on other stores, combined with a commission of up to 30 percent, resulting in inflated prices for UK consumers.

Filed in June 2024 and handled by Milberg London LLP, the collective action claim operates on an opt-out basis, representing 14 million Steam users in the UK unless they choose to exclude themselves. It seeks compensation of between £22 and £44 per affected user, totalling £656 million.

Valve contested the certification, arguing that the claimants lacked an adequate methodology for assessing the impact of its platform parity obligations and that the class definition was insufficient, particularly regarding younger users. However, following proposed revisions to the class definition—addressing concerns about minors—the tribunal granted the collective proceedings order (CPO) on 26 January 2026, after a hearing on 14 October 2025. The judgment is referenced as [2026] CAT 4.

This development marks a significant step in UK competition law challenges against tech giants in gaming, similar to a prior case against Sony by the same firm. Valve has been approached for comment but has not yet responded publicly. The case now proceeds toward a potential trial, where the full merits of the anti-competitive claims will be examined.

مقالات ذات صلة

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

آلة Steam الخاصة بـ Valve محدودة بتوافق مضاد الغش لـ Linux

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أعلنت Valve عن آلة Steam، وهي جهاز كمبيوتر مدمج يشبه الجهاز المنزلي يعمل بنظام SteamOS المبني على Linux، ومن المقرر إطلاقه في أوائل عام 2026. بينما يستهدف الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ويدعم العديد من الألعاب، إلا أنه لا يمكنه تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين الشائعة التي تتطلب أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة غير مدعومة. قد يحتاج المطورون إلى توسيع دعم Linux لتوافق أوسع.

Valve, the company behind the Steam gaming platform, is confronting a lawsuit alleging monopolistic practices. The legal action questions Steam's dominant position in the PC gaming market. An article from TechRadar expresses puzzlement over the claims, highlighting Steam's reputation as a consumer-friendly service.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تسعى آبل لاستئناف غرامة مكافحة الاحتكار البالغة ملياري دولار فرضها محكمة بريطانية بشأن ممارساتها في متجر التطبيقات. تهدف الشركة إلى تصعيد القضية إلى محكمة الاستئناف البريطانية بعد رفض هيئة استئناف المنافسة طلب الاستئناف الأولي. أقرت الحكم بإدانة آبل بسلوك معادٍ للمنافسة في فرض رسوم مرتفعة على المطورين.

دعا أعضاء ديمقراطيون في الكونغرس الأمريكي اللجنة الاتحادية للتجارة إلى فحص دقيق الاقتراح المقترح لاقتناء إلكترونيك آرتس مقابل 55 مليار دولار من قبل صندوق الاستثمارات العامة في السعودية ومستثمرين آخرين. تسلط الرسالة من كوكوس العمل الكونغرسي الضوء على المخاوف بشأن التأثيرات العمالية وهيمنة السوق في صناعة الألعاب. الصفقة التي أُعلنت في سبتمبر الماضي مقرر إغلاقها في أوائل 2027.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

بناءً على قرار الدائرة التاسعة أمس الذي أكد انتهاك أبل للازدراء في قضية دفعات iOS الخاصة بـEpic Games، فإن المحكمة وصفت انتهاكات عمالقة التكنولوجيا مع السماح برسوم أمنية معقولة. أعلن الرئيس التنفيذي لـEpic تيم سويني أن 'ضريبة أبل' قد ماتت في الولايات المتحدة، لكنه أبرز مخاوف المطورين من الانتقام.

قد أصدرت فالف تحديثها المستقر الأحدث لمنصة ستيم، مقدمة تحولًا إلى عميل 64 بت على أنظمة ويندوز مع استمرار الدعم للإعدادات القديمة. يجلب التحديث أيضًا إصلاحات وتحسينات متنوعة عبر أجهزة سطح المكتب وستيم ديك. قد يشهد مستخدمو لينكس تحسينات مشابهة لـ64 بت قريبًا، بناءً على تطورات التشغيل المستمرة.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تعرضت Steam، المنصة الشهيرة لألعاب الفيديو عبر الإنترنت، لانقطاع جزئي في 24 ديسمبر، مما أثر على الوصول إلى متجرها ولعب الألعاب المتعددة اللاعبين عبر الإنترنت. بدأ الانقطاع حوالي الساعة 1 مساءً بتوقيت الشرق الأمريكي وبدأ التعافي في وقت متأخر من بعد الظهر، على الرغم من بقاء بعض الخدمات بطيئة. لم تعترف Valve علناً بالمشكلة.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض