Produzent Adi Shankar, bekannt für die animierte Serie Castlevania von 2017, sprach in einem kürzlichen Interview über seinen Weg von unbefugten Fan-Filmen zu offiziellen Videospieladaptionen. Er hob die kreative Freiheit hervor, die er bei Netflix' Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix genoss, einem Projekt in Zusammenarbeit mit Ubisoft. Shankar betonte, Adaptionen aus echter Fandom-Leidenschaft anzugehen.
Adi Shenkars Weg im Unterhaltungsgewerbe begann abseits des Mainstreams, getrieben vom Wunsch, populäre Eigentum auf unkonventionelle Weise neu zu interpretieren. Frustriert von Ablehnungen der Inhaber geistigen Eigentums, die seiner Ansicht nach „angstbasierte“ statt kreativer Einschränkungen auferlegten, startete Shankar das Bootleg Universe. Diese Reihe von R-rated Fan-Filmen parodierte Ikonen wie The Punisher und Power Rangers und diente als „Rebellion gegen IP-Inhaber und konventionelle Erzählweisen“.Ein frühes Konzept, das Shankar vorstellte, war eine dramatische Neuinterpretation von Richie Rich, die den Charakter in einer Midlife-Crisis der 20er darstellte und Macaulay Culkin in einer Mischung aus Noah Baumbach, Wes Anderson und David Fincher im Originalrollen sah. Ohne offizielle Genehmigung flossen diese Ideen in seine unabhängigen Projekte ein. Shankar, geboren in Indien und mit 15 Jahren nach den USA gezogen nach Aufenthalten in Hongkong und Singapur, fand Animation besonders ansprechend. Er merkte an, dass im Gegensatz zum Westen, wo das Interesse Erwachsener an Cartoons nachlässt, Animation in anderen Regionen mit dem Publikum reift und ein vielseitiges Medium für komplexe Geschichten bietet.Shankars offizieller Durchbruch kam mit der Netflix-Serie Castlevania von 2017, die er als Executive Producer mitentwickelte. Die jüngste Castlevania: Nocturne, lose vom Spiel Rondo of Blood inspiriert, ermöglichte interpretative Erzählkunst, die selbst Fans überraschte. Als selbsternannter Story-Schreiber genießt Shankar es, Töne und Stimmungen für Adaptionen zu kreieren, sei es aus knappen Spielgeschichten oder detaillierten Büchern. Er verfolgt nur Projekte, die er liebt, und sorgt dafür, dass Reinterpretationen aus einer „Vibration der Liebe“ entstehen, nicht aus Ausbeutung.Sein neuestes Vorhaben, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, stellt Ubisoft-Charaktere in eine dystopische Welt, die Shankar als „Gameboy-punk“ bezeichnet. Dieser Subgenre zieht Ästhetik aus Videospiel-Hardware, wie einem Raketenwerfer nach dem Nintendo Super Scope, und kontrastiert die bedrückenden Töne traditionellen Cyberpunk mit einem verspielten, spielinspirierten Universum. Die Zusammenarbeit mit Ubisofts Motion Picture, Film and Television-Abteilung brachte unerwartete Unterstützung: „Null Gegenwind. Es war pure Liebe und Unterstützung.“ Dies stand im krassen Gegensatz zu früheren Erfahrungen und schuf eine kollaborative Atmosphäre, die sein Handwerk verbesserte.Ausblickend ist Shankar an Adaptionen von Assassin's Creed, Devil May Cry und PUBG beteiligt und verbindet weiter Gaming und Animation durch fangetriebene Kreativität.