Assetto Corsa Rally hat ein Early-Access-Update erhalten, das schneebedeckte und vereiste Fahrbedingungen einführt. Das Update umfasst eine neue Alpenkarte in Livigno, Italien, und ein legendäres Rallye-Fahrzeug. Entwickelt von Supernova Games Studios in Partnerschaft mit Kunos Simulazioni, betont das Spiel realistische Rallye-Simulation.
Assetto Corsa Rally, ein Rallye-Simulationsspiel von Supernova Games Studios und Publisher 505 Games, hat während der Early-Access-Phase das Update 0.2 veröffentlicht. Dieses Update führt anspruchsvolle schneebedeckte und vereiste Oberflächen ein, die das physikbasierte Fahrerlebnis des Spiels verbessern. Spieler können nun eine neue Karte in Livigno in den italienischen Alpen befahren, zusammen mit einem neu hinzugefügten legendären Rallye-Auto.
Das Spiel baut auf dem gefeierten Physik-Engine von Assetto Corsa auf, verfeinert für Rallyerennen und angetrieben von einem angepassten Unreal Engine 5. Wichtige Features umfassen 3D-Laserscans von Strecken, authentische Co-Pilot-Unterstützung und realistische Dynamiken für Front-, Hinter- und Allradfahrzeuge. Wetter, Straßenbedingungen und Fahrzeugeinstellungen spielen eine entscheidende Rolle und fordern Geschick und Präzision von den Fahrern.
Die Strecken reichen von Schotter in Wales bis Asphalt in Elsass, mit Elementen wie Oberflächenhaftung, Tageszeit und einem physikbasierten Schadenssystem, die die Immersion steigern. Das Update bringt auch Bugfixes und Verbesserungen. Zukünftige Inhalte umfassen VR-Unterstützung, über 30 Autos, zusätzliche Strecken an neuen Orten, erweiterte Modi und eine dedizierte Rallye-Schule.
Assetto Corsa Rally zielt darauf ab, die Intensität des Rallyesports einzufangen, bei dem jede Entscheidung die Leistung beeinflusst. Es unterstützt Triple-Monitore, Rennlenkräder und Peripheriegeräte für ein authentisches Gefühl.