Neue Details sind über den Autounfall am 21. Dezember 2025 ans Licht gekommen, bei dem Vince Zampella, der 55-jährige Miterschaffer von Call of Duty und Leiter von Respawn Entertainment, zusammen mit einem Beifahrer ums Leben kam. Der Vorfall ereignete sich, als ein Ferrari von der Straße abkam, nördlich von Los Angeles, und markiert das Ende einer Karriere, die große FPS-Franchises wie Titanfall, Apex Legends und Battlefield prägte.
Vince Zampella, Executive Vice President bei Electronic Arts und Leiter von Respawn Entertainment, starb am 21. Dezember 2025 im Alter von 55 Jahren bei einem Einzelfahrunfall in den San Gabriel Mountains nördlich von Los Angeles. Berichte der California Highway Patrol und NBC4 besagen, dass der Ferrari 296 GTS Baujahr 2026 um 12:45 Uhr von der Straße abkam, eine Betonbarriere traf und in Flammen aufging. Der Fahrer blieb eingeklemmt und starb am Ort, während der herausgeschleuderte Beifahrer später im Krankenhaus verstarb. Die Behörden haben nicht bestätigt, ob Zampella fuhr, und die Ursache noch nicht ermittelt.
Zampellas beeindruckende Karriere begann Ende der 1990er bei Studios wie GameTek, Atari und SegaSoft. Er war Lead Designer von Medal of Honor: Allied Assault 1999, bevor er 2002 mit Jason West und Grant Collier Infinity Ward gründete – inmitten von Spannungen mit EA, wo er einst scherzte: „Der einzige Grund, warum Call of Duty existiert, ist, weil EA Arschlöcher waren.“ Das Studio kooperierte mit Activision, um Call of Duty 2003 zu launchen. 2010 wegen angeblicher Unbotmäßigkeit entlassen, regelten Zampella und West einen Rechtsstreit und gründeten Respawn Entertainment, das 2017 von EA übernommen wurde. Respawn brachte Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order und Jedi: Survivor heraus. Zampella leitete ab 2021 das DICE-Studio in Los Angeles und die Battlefield-Reihe, wobei Battlefield 6 Anfang 2025 die Verkaufscharts anführte.
Die Branche eint sich im Tribut. Patrick Wren von Respawn sagte: „Es ist schwer, das jetzt zu verarbeiten. Er war eine solche Kraft in der Industrie, und dass er einfach weg ist, kann ich immer noch nicht glauben.“ Ehemaliger Xbox-Manager Eric Neustadter fügte hinzu: „Ich hatte das Glück, ein paar Mal mit Vince zu arbeiten, und es war immer ein Vergnügen. Das saugt.“ EA erklärte: „Dies ist ein unvorstellbarer Verlust, und unsere Herzen sind bei Vances Familie, seinen Liebsten und allen, die von seiner Arbeit berührt wurden. Vances Einfluss auf die Videospielindustrie war tiefgreifend und weitreichend. Als Freund, Kollege, Leader und visionärer Schöpfer hat seine Arbeit die moderne interaktive Unterhaltung geprägt und Millionen von Spielern und Entwicklern weltweit inspiriert. Sein Vermächtnis wird Generationen lang bestimmen, wie Spiele gemacht werden und wie Spieler verbunden sind."