De nouveaux détails ont émergé sur l'accident de voiture du 21 décembre 2025 qui a tué Vince Zampella, le co-créateur de 55 ans de Call of Duty et dirigeant de Respawn Entertainment, ainsi qu'un passager. L'incident a impliqué une Ferrari quittant la route au nord de Los Angeles, marquant la fin d'une carrière qui a façonné des franchises FPS majeures comme Titanfall, Apex Legends et Battlefield.
Vince Zampella, vice-président exécutif chez Electronic Arts et responsable de Respawn Entertainment, est mort le 21 décembre 2025, à l'âge de 55 ans, dans un accident de voiture seule dans les montagnes de San Gabriel, au nord de Los Angeles. Des rapports de la California Highway Patrol et de NBC4 indiquent que la Ferrari 296 GTS 2026 a quitté la route à 12h45, a heurté une barrière de béton et a pris feu. Le conducteur est resté piégé et est décédé sur place, tandis que le passager éjecté a succombé plus tard à l'hôpital. Les autorités n'ont pas confirmé si Zampella conduisait ni déterminé la cause.
La carrière remarquable de Zampella a commencé à la fin des années 1990 dans des studios comme GameTek, Atari et SegaSoft. Il était le concepteur principal de Medal of Honor: Allied Assault en 1999 avant de cofonder Infinity Ward en 2002 avec Jason West et Grant Collier au milieu de tensions avec EA — il avait plaisanté : «La seule raison pour laquelle Call of Duty existe, c'est parce qu'EA étaient des enfoirés». Le studio s'est associé à Activision pour lancer Call of Duty en 2003. Licencié en 2010 pour insubordination présumée, Zampella et West ont réglé un procès et fondé Respawn Entertainment, rachetée par EA en 2017. Respawn a livré Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor. Zampella a ensuite dirigé le studio de DICE à Los Angeles et la franchise Battlefield depuis 2021, avec Battlefield 6 en tête des ventes début 2025.
L'industrie s'est mobilisée pour lui rendre hommage. Patrick Wren de Respawn a déclaré : «C'est dur à réaliser pour le moment. Il était une telle force dans l'industrie et qu'il soit parti comme ça, je n'arrive toujours pas à y croire». L'ancien cadre de Xbox Eric Neustadter a ajouté : «J'ai eu la chance de travailler avec Vince à quelques reprises, et c'était toujours un plaisir. Ça craint». EA a déclaré : «C'est une perte inimaginable, et nos cœurs sont avec la famille de Vince, ses proches et tous ceux touchés par son travail. L'influence de Vince sur l'industrie du jeu vidéo était profonde et étendue. Ami, collègue, leader et créateur visionnaire, son œuvre a contribué à façonner le divertissement interactif moderne et a inspiré des millions de joueurs et de développeurs dans le monde entier. Son héritage continuera à façonner la création de jeux et les connexions entre joueurs pour les générations à venir».