Han surgido nuevos detalles sobre el accidente de coche del 21 de diciembre de 2025 que mató a Vince Zampella, el cocreador de 55 años de Call of Duty y líder de Respawn Entertainment, junto con un pasajero. El incidente involucró una Ferrari que se salió de la carretera al norte de Los Ángeles, señalando el fin de una carrera que dio forma a grandes franquicias FPS como Titanfall, Apex Legends y Battlefield.
Vince Zampella, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts y director de Respawn Entertainment, murió el 21 de diciembre de 2025, a los 55 años, en un accidente de un solo vehículo en las montañas de San Gabriel, al norte de Los Ángeles. Informes de la Patrulla de Caminos de California y NBC4 detallan que el Ferrari 296 GTS del 2026 se salió de la carretera a las 12:45 p. m., golpeó una barrera de hormigón e irrumpió en llamas. El conductor quedó atrapado y murió en el lugar, mientras que el pasajero, que fue expulsado, falleció más tarde en un hospital. Las autoridades no han confirmado si Zampella iba al volante ni han determinado la causa.
La destacada carrera de Zampella comenzó a finales de los años 90 en estudios como GameTek, Atari y SegaSoft. Fue el diseñador principal de Medal of Honor: Allied Assault en 1999 antes de cofundar Infinity Ward en 2002 con Jason West y Grant Collier en medio de tensiones con EA —él bromeó una vez: «La única razón por la que existe Call of Duty es porque EA fueron unos capullos». El estudio se asoció con Activision para lanzar Call of Duty en 2003. Despedidos en 2010 por presunta insubordinación, Zampella y West resolvieron una demanda judicial y fundaron Respawn Entertainment, que fue adquirida por EA en 2017. Respawn desarrolló Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor. Zampella dirigió después el estudio de DICE en Los Ángeles y la franquicia Battlefield desde 2021, con Battlefield 6 liderando las listas de ventas a principios de 2025.
La industria se ha movilizado para rendirle tributo. Patrick Wren, de Respawn, dijo: «Es difícil procesar esto ahora mismo. Era una fuerza tan grande en la industria y que él simplemente haya desaparecido aún no me lo creo». El exejecutivo de Xbox Eric Neustadter añadió: «Tuve la suerte de trabajar con Vince unas cuantas veces, y siempre fue un placer. Esto apesta». EA declaró: «Es una pérdida inimaginable, y nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos los afectados por su trabajo. La influencia de Vince en la industria de los videojuegos fue profunda y de largo alcance. Amigo, colega, líder y creador visionario, su obra ayudó a moldear el entretenimiento interactivo moderno e inspiró a millones de jugadores y desarrolladores en todo el mundo. Su legado seguirá definiendo cómo se crean los juegos y cómo se conectan los jugadores durante generaciones».