Vince Zampellas död: Detaljer om eldsvådan i San Gabriel-bergen kommer fram

Nya detaljer har kommit fram om bilkraschen den 21 december 2025 som dödade Vince Zampella, den 55-årige medskaparen av Call of Duty och ledaren för Respawn Entertainment, tillsammans med en passagerare. Händelsen involverade en Ferrari som körde av vägen norr om Los Angeles och markerar slutet på en karriär som format stora FPS-franchises som Titanfall, Apex Legends och Battlefield.

Vince Zampella, executive vice president på Electronic Arts och chef för Respawn Entertainment, dog den 21 december 2025, 55 år gammal, i en singelolycka i San Gabriel-bergen norr om Los Angeles. Rapporter från California Highway Patrol och NBC4 anger att Ferrari 296 GTS från 2026 körde av vägen klockan 12:45, träffade en betongbarriär och exploderade i lågor. Föraren fastnade och dog på platsen, medan den utkastade passageraren avled senare på sjukhus. Myndigheterna har inte bekräftat om Zampella körde eller fastställt orsaken.

Zampellas imponerande karriär började sent 1990-tal på studior som GameTek, Atari och SegaSoft. Han var lead designer på Medal of Honor: Allied Assault 1999 innan han 2002 grundade Infinity Ward med Jason West och Grant Collier mitt i spänningar med EA – han skämtade en gång: «Den enda anledningen till att Call of Duty existerar är för att EA var idioter». Studion samarbetade med Activision för att lansera Call of Duty 2003. Avskedade 2010 för påstådd olydnad växlade Zampella och West en stämning och grundade Respawn Entertainment, som köptes av EA 2017. Respawn levererade Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order och Jedi: Survivor. Zampella ledde sedan DICE:s Los Angeles-studio och Battlefield-franchisen från 2021, med Battlefield 6 högst på försäljningslistorna tidigt 2025.

Branschen har samlats i hyllning. Respawns Patrick Wren sa: «Det är svårt att ta in det här just nu. Han var en sådan kraft i branschen och att han bara är borta kan jag fortfarande inte fatta». Före detta Xbox-chefen Eric Neustadter tillade: «Jag hade turen att jobba med Vince några gånger, och det var alltid ett nöje. Det här suger». EA uppgav: «Detta är en otänkbar förlust, och våra hjärtan är hos Vinces familj, hans nära och kära och alla som berörts av hans arbete. Vinces inflytande på spelindustrin var djupt och långtgående. Som vän, kollega, ledare och visionär skapare formade hans arbete den moderna interaktiva underhållningen och inspirerade miljontals spelare och utvecklare världen över. Hans arv kommer att fortsätta forma hur spel skapas och hur spelare kopplar samman i generationer framöver».

Relaterade artiklar

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Bild genererad av AI

Former Overwatch director discusses Blizzard exit and AI in interview

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Jeff Kaplan, former director of Overwatch, shared insights into his departure from Blizzard and views on AI in a recent podcast interview. He described intense corporate pressures tied to the Overwatch League and emphasized the irreplaceable value of human creativity in game development. Kaplan also revealed details about his new studio's upcoming survival game.

Brian Raffel, co-founder of Raven Software, is retiring after 36 years leading the studio. Raven Software announced the news on X, highlighting his role in creating games from Black Crypt to support on Call of Duty titles. The studio traced its history from independent beginnings to its current focus on Activision's Warzone and annual sequels.

Rapporterad av AI

The Hollywood Reporter states that Christopher McQuarrie will write, direct and produce a Battlefield movie adaptation for Electronic Arts. Michael B. Jordan is set to produce and may star, pending several factors. The project is being shopped to studios as a rival to Paramount's Call of Duty film.

Sony Pictures has signed filmmakers Zach Lipovsky and Adam B. Stein, directors of 2025's Final Destination: Bloodlines, to a first-look deal that includes them helming the long-in-development Metal Gear Solid movie adaptation. The duo's new company, Wonderlab, will develop the project along with others for Sony labels, as first reported by The Hollywood Reporter on April 9, 2026.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj