Nintendo anunció el 25 de marzo que las copias físicas de los juegos exclusivos de Nintendo para Switch 2 costarán 10 dólares más que las versiones digitales a partir de mayo, comenzando con Yoshi and the Mysterious Book (70 dólares en formato físico frente a 60 dólares en formato digital en la eShop de EE. UU.). La política refleja las diferencias en los costes de producción y distribución, incluidos los desafíos que presentan los cartuchos de Switch 2, rompiendo con la paridad de precios anterior.
Nintendo reveló el cambio de precios en un comunicado del 25 de marzo, alejándose de su tradición de igualar los precios digitales y físicos de sus juegos propios para Switch (típicamente 70 u 80 dólares, como en Mario Kart World). La política se aplica a los próximos títulos exclusivos de Switch 2, dejando sin cambios los lanzamientos anteriores como Pokémon Pokopia y Tomodachi Life: Living the Dream. En la eShop de EE. UU., Yoshi and the Mysterious Book, que se lanza el 21 de mayo, figura ahora por 70 dólares en formato físico (frente a los 60 de hace dos semanas) y 60 dólares en digital. Nintendo aclaró: "El coste de los juegos físicos no va a subir. Esto significa que cuando Nintendo venda versiones digitales... esos precios tendrán un precio de venta al público sugerido inferior al de sus contrapartes físicas". Minoristas como Walmart y Target pueden fijar sus propios precios. En el Reino Unido, el precio es de 50 libras (unos 60 dólares estadounidenses). La empresa no detalló si el recargo de 10 dólares se aplica de manera uniforme o si afecta a los paquetes 'Nintendo Switch 2 Edition'. "Los juegos de Nintendo ofrecen las mismas experiencias tanto en formato físico como digital, y este cambio simplemente refleja los diferentes costes asociados a la producción y distribución de cada formato, ofreciendo a los jugadores más opciones", declaró Nintendo. El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha citado anteriormente el esfuerzo de desarrollo, la profundidad y la rejugabilidad como factores para la fijación de precios variables (The Washington Post). El cambio está vinculado a las demandas de los cartuchos de Switch 2: capacidades de 4 GB a 73 GB (frente a los 2-32 GB de la Switch 1), una escasez mundial de memoria que limita las opciones iniciales a 64 GB, y las tarjetas Game-Key, que descargan juegos pero requieren su inserción para jugar (CNET, Ars Technica). Las ventas físicas han caído más de un 50% desde 2021 (Matt Piscatella, de Circana), con menos espacio en las estanterías de los minoristas a medida que aumenta el formato digital. Editoras externas como EA y Ubisoft podrían seguir sus pasos, aunque es poco probable que Sony y Microsoft lo hagan debido a las tendencias actuales.