L'éditeur japonais Atlus augmentera les salaires de son personnel de manière générale et réduira les heures supplémentaires fixes à partir d'avril 2026. Le développeur de Persona vise à stimuler la créativité et la productivité des employés grâce à ces changements. Les revenus annuels moyens des travailleurs à temps plein et contractuels augmenteront de 15 %.
Atlus, connu pour des séries telles que Persona, Shin Megami Tensei et Metaphor ReFantazio, a détaillé dans un communiqué de presse récent des plans pour améliorer les conditions des employés. L'initiative vise à stimuler la créativité et à augmenter la productivité face aux défis de l'industrie comme les licenciements ailleurs et la hausse du coût de la vie au Japon. Des entreprises prospères incluant Sega et Capcom ont pris des mesures similaires pour la rétention du personnel et une meilleure rémunération des travailleurs expérimentés afin d'accélérer le développement de jeux. Le salaire de base pour les nouveaux diplômés passera de 300 000 yens à 330 000 yens. Les employés à temps plein et contractuels verront leur revenu annuel moyen augmenter de 15 %. Les heures supplémentaires fixes diminueront sensiblement de 30 à 20. Ces ajustements prendront effet en avril 2026. Atlus a déclaré : « Nous continuerons à soutenir nos employés pour qu'ils maintiennent une vie stable et créer un environnement où ils peuvent travailler avec plus de sérénité. » Ces mesures contrastent avec les difficultés récentes de l'industrie mondiale des jeux vidéo, soulignant les efforts de certains développeurs asiatiques pour prioriser le bien-être des travailleurs.