Den japanska utgivaren Atlus kommer att höja lönerna för all personal och minska fasta övertidstimmar från april 2026. Persona-utvecklaren vill främja anställdas kreativitet och produktivitet genom dessa förändringar. Genomsnittliga årsinkomster för heltids- och kontraktsanställda kommer att öka med 15 %.
Atlus, känd för serier som Persona, Shin Megami Tensei och Metaphor ReFantazio, har i ett nyligen publicerat pressmeddelande beskrivit planer för att förbättra anställdas villkor. Initiativet syftar till att främja kreativitet och höja produktiviteten mitt i branschutmaningar som uppsägningar på andra håll och stigande levnadskostnader i Japan. Framgångsrika företag som Sega och Capcom har vidtagit liknande åtgärder för att behålla personal och ge bättre löner åt erfarna medarbetare för att påskynda spelutvecklingen. Baslönen för nyutexaminerade höjs från 300 000 yen till 330 000 yen. Heltids- och kontraktsanställda kommer att se sina genomsnittliga årsinkomster öka med 15 %. Fasta övertidstimmar minskas kraftigt från 30 till 20. Dessa justeringar träder i kraft i april 2026. Atlus meddelade: ”Vi kommer att fortsätta stödja våra anställda så att de kan upprätthålla stabila liv och skapa en miljö där de kan arbeta med större sinnesro.” Dessa åtgärder står i kontrast till de senaste globala svårigheterna i spelbranschen och belyser ansträngningar från vissa asiatiska utvecklare att prioritera arbetstagarnas välfärd.